Domů Podcasty Podcasty Retro Nation
Podcasty Retro Nation

Podcasty Retro Nation

Retro Nation 339 Epizody říj 26, 2026

Retro Nation uvádí podcasty o herní historii a hardwaru, rozhovory s lidmi české herní scény a nostalgické povídání o kultovních filmech.

Epizody

Naše filmy 33: Velké nesnáze v Malé Číně
Naše filmy 33: Velké nesnáze v Malé Číně říj 26, 2026 00:16:11 Pokud jste někdy v minulém století procházeli na trhu kolem stánku s pirátskými VHS, vězte, že s velkou pravděpodobností mezi nimi byly i Velké nesnáze v Malé Číně.Film z roku 1986 od Johna Carpentera s Kurtem Russellem v hlavní roli při svém uvedení do amerických kin příliš slávy nezískal, ale jeho status v následujících letech rostl, až se dostal do poliček mnoha diváků.Jack Burton je světem pro
Rewind 13: rok 2001 – Tři legendární hry, válka PC vs. konzole a Amiga, která všem vytřela zrak!
Rewind 13: rok 2001 – Tři legendární hry, válka PC vs. konzole a Amiga, která všem vytřela zrak! říj 19, 2026 00:49:56 Byl rok 2001. PC hráči se začínali bát nové generace konzolí, Microsoft vypustil první Xbox, přišly Windows XP a Apple ukázal iPod. A do toho vyšly hry, na které vzpomínáme dodnes.V novém REWINDU se vracíme o 25 let zpátky a tentokrát si můžete znovu zatipovat tři hry podle indicií a zvukových ukázek. Svoje odpovědi pište do komentářů nebo na rewind@retronation.cz.Prolistujeme také dobový Level, S
Wolfcast 133: Paměťové naděje a krize (2. díl) – Zašívané kódování Apolla a zrození křemíkové DRAM
Wolfcast 133: Paměťové naděje a krize (2. díl) – Zašívané kódování Apolla a zrození křemíkové DRAM říj 12, 2026 00:55:58 Druhý díl série Paměťové naděje a krize nás zavede do éry, kdy počítačová paměť nebyla anonymním křemíkovým čipem, ale fascinujícím kusem jemné mechaniky, drátů a fyziky.Michal Rybka mapuje vývoj feritových pamětí (magnetic core memory), které v 50. až 70. letech držely data díky magnetické hysterezi a staly se základem výpočetního programu Apollo. Dozvíte se, jak fungovala adresace v 2D mřížkách,
Wolfcast 132: Paměťové naděje a krize (1. díl) – Od stavových automatů po génia von Neumanna
Wolfcast 132: Paměťové naděje a krize (1. díl) – Od stavových automatů po génia von Neumanna zář 21, 2026 00:53:32 Nová série Wolfcastu otevírá téma počítačových pamětí od jejich úplných teoretických základů. Michal Rybka rozebírá rozdíl mezi bezestavovými systémy a stavovými automaty a vysvětluje, proč bez vnitřního stavu, paměti a podmíněných skoků nedosáhneme na turingovskou úplnost. Dozvíte se, co říká věta o prostorové hierarchii, jak Savitchova věta dokazuje, že více dostupné paměti umožňuje řešit princi
Rewind 12: rok 1997 - nadvláda PC, redakční války a fotky na disketách
Rewind 12: rok 1997 - nadvláda PC, redakční války a fotky na disketách zář 14, 2026 00:57:27 Rok 1997. Doba, kdy PC definitivně převzalo nadvládu, CD-ROMy přetékaly multimediálním obsahem a internet byl pro většinu lidí ještě novým příslibem.V dalším díle pořadu Rewind vás Mirek Pakr zavede do roku plného zásadních herních i technologických skoků. Jelikož se soutěžní hry v tomto díle tipovaly naživo přímo na srpnovém srazu v Červeném Újezdě, klasická posluchačská tipovačka má ještě měsíc
Naše filmy 32: Iásón a argonauti
Naše filmy 32: Iásón a argonauti srp 31, 2026 00:12:00 Dáme si malou hádanku. Jak se jmenuje film založený na řecké báji, s triky Raye Harryhausena, kde nevystupuje Perseus?Modří již vědí, jsou to Iásón a Argonauti. Tento epos vznikl dobrých osmnáct let před kultovním Soubojem Titánů a už v té době oplýval úžasnými triky z dílny pana Harryhausena. Těšit se tak můžete na scény s obrovskou bronzovou sochou Tálóa, se sedmihlavou hydrou, harpyjemi a koneč
Rewind 11: rok 1985 – Amiga, Návrat do budoucnosti, Sraz Retro Nation
Rewind 11: rok 1985 – Amiga, Návrat do budoucnosti, Sraz Retro Nation srp 17, 2026 01:02:08 Rok 1985. Čas, kdy pískání kazetových magnetofonů připomínalo komunikaci s mimozemšťany a osmibity jako ZX Spectrum či Commodore 64 byly na absolutním vrcholu.V tomto speciálním díle vás Mirek Pakr vezme přímo na 8. sraz Retro Nation v Červeném Újezdu, kde se mezi stovkami arkádových automatů vzpomínalo na dobu, kdy se hry definitivně stávaly součástí popkultury. Uslyšíte záznamy z živého tipování
Wolfcast 131: Divné počítače, orákula a limity reality – část 4
Wolfcast 131: Divné počítače, orákula a limity reality – část 4 srp 3, 2026 00:54:31 Závěrečný díl naší výpravy do „počítačové zoologie“ nás zavede do světa hypervýpočtů a neturingovských strojů, které se pokoušejí překonat limity klasické informatiky.Michal Rybka rozebírá koncepty, jako jsou orákula odpovídající na nerozhodnutelné otázky, Zenonovy stroje provádějící nekonečno operací v konečném čase nebo relativistické systémy využívající extrémní gravitaci černých děr k okamžitý
Naše filmy 31: Filmová monstra
Naše filmy 31: Filmová monstra čvc 20, 2026 00:21:34 Po poslední živé debatě o sérii Evil Dead jsme po vypnutí mikrofonů strávili ještě dobrých pár desítek minut hovorem o naší fascinaci deadity, tedy zombíky posedlými smrtelným zlem.Netrvalo dlouho a začali jsme přemýšlet, jaká další monstra nás ve filmech dodnes tak neuvěřitelně fascinují. A téma pro dnešní povídání bylo na světě! Každý z nás si připravil pár filmových příšer, a aniž bychom si je
Rewind 10: rok 2007 – iPhone, hry na hraně a rap ze Score zhudebněn AI
Rewind 10: rok 2007 – iPhone, hry na hraně a rap ze Score zhudebněn AI čvc 15, 2026 01:05:35 Rok 2007 byl zvláštní mezistanice. Papírové herní časopisy ještě vládly, DVD přílohy byly malý datový kamion, internet už brousil kosu… a do kapsy nám právě lezla budoucnost v podobě prvního iPhonu.V tomhle Rewindu se vracíme do července 2007. Čekají vás tři herní hádanky, listování Levelem a Score, vzpomínka na dobu, kdy nová hra uměla poslat grafickou kartu do předčasného důchodu, první velké do
Wolfcast 130: Divné počítače, orákula a limity reality – část 3
Wolfcast 130: Divné počítače, orákula a limity reality – část 3 čvc 7, 2026 00:54:17 Současná horečka kolem umělé inteligence má jednu stinnou stránku, o které se příliš nemluví: mimořádnou spotřebu energie.Nová datacentra mají příkon jako několik Temelínů dohromady a klasická binární architektura začíná narážet na své limity. Michal Rybka v dalším díle naší „počítačové zoologie“ ukazuje, že cesta ven možná vede přes zapomenuté sovětské vynálezy, čínské inovace zrozené z nouze a m
Naše filmy 30: Série Evil Dead
Naše filmy 30: Série Evil Dead čvn 22, 2026 00:16:15 Stará chata hluboko v lesích, parta studentů a jedna ilustrovaná kniha vázaná v lidské kůži.To zní jako seznam ingrediencí pro uvaření prvotřídního hororu, že? Přesně to si na počátku osmdesátých let říkal i Sam Raimi, dnes renomovaný režisér, který má na triku třeba trilogii Spider-Man. Jen mladý Sam a jeho kamarád Bruce Campbell si tehdy žánr hororu představovali trochu jinak. Kromě děsivých mas

Doporučené