
Meče • Mýty • Magie
Podcast o fantasy literatuře, filmu, seriálech a hrách. Autoři rozebírají známá díla jako Zaklínač, Hra o trůny, Zeměplocha nebo Conan, ale věnují se i méně známým autorům a dílům. Zmiňují se také o adaptacích fantasy do různých médií. Tolkienovy knihy zmiňují spíše okrajově, protože mají vlastní podcasty.
Epizody

5minutovka#03 - RenFaire 2026 – Vílí festival na Svojanově
Abyste ani v naší letní pauze nebyli ochuzeni o nějaký ten obsah, podělím se s vámi tentokrát o své dojmy z renesančně elfsko-vílího festivalu, jehož jsme se s Kájou zúčastnili minulý týden. Mimo jiné šlo o naše první živé nahrávání, takže celou epizodu na téma Elfové a víly v renesanci zveřejníme v září.Prozatím si krátce poslechněte, o co vlastně šlo, a jak jsme to (bohužel bez nemocného Gábina)

#71 – Když ženy hrají o trůny – Daenerys, Cersei či Brienne v drsném mužském světě
Crossover s podcastem DrakárysKdyž byl Jindra s Gábinem v Praze na společném nahráváním s Áďou a Térou z podcastu Drakárys, nabízelo se probrat ženy v Martinově Písni ledu a ohně. Tentokrát to nebude ani tak souhrn informací, jako pohledy, názory a vnímání jednotlivých ženských postav v Západozemí či ve svobodných městech. Nakolik se mohly ženy v pseudostředověkém světě legálně chopit moci, nakoli

5minutovka#02 - Dračí hlídka
Zahrál jsem si s dětmi pár dobrodružství Dračí hlídky, dost mě to bavilo, a tak jsem se rozhodl, že se s vámi podělím o své dojmy. Jde o relativně nové české stolní RPG (hra na hrdiny), vyšlo poprvé roku 2020. Z velké části navazuje na staré známé Dračí doupě z devadesátek, ale dává tomu moderní háv a dobrou hratelnost.Pořadem provází: Jindřich KačerGrafika: Jakub Kuřímský a Jindřich KačerTento dí

#70 – METRO: Tři knihy o konci světa – Arťom, Saša a Homér jako průvodci moskevskou tragédií
Tentokrát rozebereme třídílný epos Dimitrije Gluchovského podle děje jednotlivých knih a představíme si hlavní hrdiny. V prvním a třetím díle je jednoznačně Arťom, ale druhý díl tu perspektivu trochu naruší. Setkáme se se třemi různými archetypy mužů, ale i se třemi různými pohledy vypravěčů.Je to temné a depresivní. Chybějící happy end asi nikoho nepřekvapí, ale naděje na dobro v lidech stále žij

5minutovka#01-WoWcon 2026
Gábin a Jindra navštívili tuto sobotu skvělou akci a rozhodli se s vámi podělit o zážitky.World of Warcraft 2026Místo činu: Brněnská přehrada, TeePeeFrakce: Aliance (modrá)A speciální díky Roflmanovi, neboli Zeměplošskému Dobrodrůžu! I když je u hordy.Nahrál: Jindřich KačerGrafika: Jakub Kuřímský

#69 – Metro 2033 – Dmitrij Gluchovskij a úvod do hlubin moskevského metra
Místo akční pustiny jen nekonečný depresivní tunel. Po řaděanglosaských autorů se přesuneme na východ Evropy a vydáme se dokonce do podzemí pod Moskvu, kde po jaderné katastrofě přežívají zbytky lidstva. Rusové si tam vytvořili nové společenské pořádky i ekonomiku, přičemž ale pragmatickynavázali na předválečné ideologie. Rusky autor Dmitrij Gluchovskij, který dnes žije na utajeném místě na západě

#68 – Rody a osobnosti Západozemí – Crossover s podcastem Drakárys
Starkové vs. Lannisterové: Souboj cti proti zlatu.První crossover našeho podcastu s Áďou a Térou. Využili jsme tématu Písně ledu a ohně a potkali jsme se s děvčaty/[:slash] dámami, které o něm natočili desítky epizod, byť bohužel asi před rokem jejich podcast skončil. Pojali jsme to diskuzně, někdy až konfrontačně, byť v přátelském duchu – a probrali jsme hlavní postavy Martinovy ságy. Prozatím al

#67 – Magie v Západozemí G.R.R.Martina – Nadpřirozené jevy v 7 královstvích (kromě draků)
Od historických faktů minulého dílu přejdeme k čisté fantasy,byť nám magii a nadpřirozené jevy v Západozemí Martin trochu skrývá. O to zajímavější je pátrání pod pláštěm tajemství a náznaků, které odhaluje zejména na Severu mnohé jevy, artefakty a bytosti, které by v našem skutečném světě nemohly existovat. Mnohé z nich nepřímo souvisí s vírou ve Staré bohy, ale spíše jde o přírodní magii spojenou

#66 – Války o trůn s erbem růží – Inspirace G.R.R.Martina ve skutečné anglické historii
Tento díl bude po čase opět mnohem více historický, než fantastický. A protože války růží už se odehrály koncem 15.století (1455–1485), nejde dokonce ani o mýty, ale o dobře popsané historické děje. A v tomto případě bohužel extrémně zamotané a složité, s mnoha opakujícími se jmény, ale o to zajímavější při rozplétání a srovnávání jednotlivých postav s Písní ledu a ohně. Věděli jste, že král Rober

#65 – Trůny Západozemí G.R.R. Martina – Proč nechal hlavní hrdiny bez milosti umírat?
Otevíráme další velkou fantasy sérii, proslavenou Píseň ledua ohně, nebo také Hru o trůny, jak nazvala svůj seriál HBO. Americký spisovatel G. R. R. Martin se při její tvorbě výrazně odchýlil od klasické fantasy tolkienovského typu a stvořil mnohem více historický román s fantasy prvky, byť se odehrává ve fiktivním světě Západozemí. Proč tam nejsou jiné humanoidní rasy než lidé? Proč jsou jeho hrd

#64 – Sandersonova Cesta králů – O korálovém světě Rosharu a proměně duší
Jeden z nejpovedenějších románů Brandona Sandersona otevírá sérii Archiv Bouřné záře. Náš host Jaromír Deneš alias Aldchad nám dnes představí děj tohoto eposu v třech linkách hlavních postav, které se vzájemně prolínají. Pochopitelně to znamená (!POZOR SPOIL!) spoustu spoilerů, ale fanoušky fantasy chceme nalákat na to, že úvodní díl vlastně jen rozehrává úžasné drama, které se plně rozvine až v n

#63 – Sandersonovy světy – Kosmír mnoha elementů s pevnými zákony magie
Moderní fantasy pro 21. století. Brandon Sanderson se zapsaldo povědomí fanoušků fantasy tím, že dopsal cyklus Kolo času po smrti Roberta Jordana. Sám však stvořil neuvěřitelně propracovanou soustavu světů, mezi nimiž se dá cestovat v takzvaném Kosmíru. Každý jeho román se však odehrává v jiném světě a platí tam jiné zákony magie. Společnou mají takzvanou „investiture“ a energii čerpají často z 16

#62 – Gotrek a Felix – Legendární dvojice ze světa Warhammeru
Ještě jeden trpaslík nám tu zbyl a dostane prakticky vlastníepizodu. Protože Felix (vysoký lidský blonďák) je vlastně „jenom jeho kroníkář“. Zatímco Gotrek je hrdina, jemuž se ve světě WH vyrovná jen málokdo a k bohům nemá daleko. Gabrielova vášeň pro Warhammer opět dostala prostor.Na Herohero nás najdete zde: https://herohero.co/mecemytymagie 5:33 William King a další – Gotrekův literární ot

#61 – Fallout: seriál vs. Fallout: New Vegas – Konec chytré filozofie ve prospěch popkornové zábavy?
Kájova postapokalyptická filozofie načerpaná z počítačovýchher Fallout, jak z prvních dílů, tak především z FNV (Falout:New Vegas). Herní svět přinášel až nečekaně propracovaný systém filozoficko-politických koncepcí. Hra (především ve Vegas) pak fungovala jako Petriho miska vyvažující výhody i nevýhody demokracie, diktatury či anarchie, navíc okořeněná dialektikou (nikoliv Hegelovou), nihilismem

#60 – Fallout – 2. série – Poctivá a krvavá recenze postapo seriálu
Po téměř dvou letech k vám opět přicházíme s Falloutem, protože Amazon vypustil do světa 2. sérii. Jestliže jsme u první byli ještě zdrženliví až dokonce mírně nadšení, tak v tomto případě se naši dva skalní fanoušci původní herní předlohy (Kája a Gábin) pustili do zdrcující kritiky porušování loru, špatného scénáře a kdečeho. Jindra hraje i tentokrát roli „nezávislého“ diváka, který je hrami nepo

#59 – Bohatýr, Bathory a další Červenák – Ilja Muromec, kpt. Bathory, detektivky a Mark Stone
V další staroslovanské sérii se s Ďurou Červenákem přesuneme ze střední Evropy na východ a podíváme se na zoubek fantasy variantě ruských bylin. V čele tamních bohatýrů stojí Ilja Muromec, hrdina, jemuž rovno není. Poslední fantasy série se pak týká doby značně novější, konkrétně protitureckých válek 17. století, s příbuzným slavné čachtické paní. Je tam už méně magie a nadpřirozena, zato více his

#58 – Černokněžník Juraje Červenáka – fantasy příběh o slovanských bozích
+BONUS: minisérie BivojVracíme se do našich krajů, vzpomeneme si na staré dobréčesko-slovenské soužití a podíváme se na díle nejznámějšího autora fantasy území bývalého Československa. Už více než čtvrt století Juraj (Ďuro) Červenák dobývá srdce zdejších nerdů a přináší magii do slovanských mýtů. Není to historický román, v rané tvorbě to k němu má naopak velmi daleko, ale jako čirá fantazie má Če

#57 – Trpoši ve vesmíru – Od neznámých sci-fi knih, přes Warhammer 40k až po Deep Rock Galactic
Prozatím poslední pravidelný díl věnovaný trpaslíkům zamíříke hvězdám a planetám. Někteří si z nás dokonce ani nevěděli, že něco takového existuje. Vy to víte? Namísto Shadowrunu, k němuž se vrátíme v bonusovém díle, se dostaneme až dozlatého věku sci-fi a přijdeme až do moderních dob, kde malý hrdý a odolný lid kope na těžebních planetách namísto v dolech Morie. A ty technologie jsou samozřejmě

#56 – Novoroční bilancování – Pokec o minulosti, přítomnosti a budoucnosti
Víte, že je pořád Nový rok? Ne? Ano, přiznáváme, máme trochu zpoždění…. nahrávali jsme tento díl před Silvestrem, ale zvládáme ho pustit až teď, tak snad nám to odpustíte. Po téměř dvou letech fungování našeho podcastu jsme se rozhodli trochu probrat, jak se nám dařilo či nedařilo, co se nám líbí a nelíbí a co chystáme do budoucna. Napište nám, co si o tom myslíte! 1:32 Co se podařilo – které

#55 – Silvestrovský speciál – Rozhovor napříč novoročními dimenzemi
A tenhle znáte? Do baru přijdou šmoula, démon a pošahanej robot… a začnou si vykládat o tom, jak u nich funguje Silvestr, až se z toho všichni vylijí tak, že už ani neví, v které dimenzi si zapomněli řádně odříhnout. Ve skutečnosti se šmoula snaží moderovat oba ostatní účastníky, aby mu něco prozradili o sci-fi a fantasy a možná doufá, že se dostane na nejlepší silvestrovskou párty ve vesmíru.Na H

#54 – Trpaslíci z Karaz Ankor – Vše o houževnatém národu ze světa Válečného kladiva
Konečně přichází dlouho očekávaný Warhammer, o který jste siněkolikrát psali. Gábin tenhle svět miluje a trpaslíci v něm patří k těm nestarším a také nejzajímavějším národům. V mnoha ohledech vycházejí z tolkienovského archetypu, ale také se v něčem dost liší a zejména ho o mnoho aspektů rozšiřují. Na Herohero nás najdete zde: https://herohero.co/mecemytymagie 5:06 Základní charakteristiky –

#53 – Česká fantasy: Divotvorci I, Kargava – Rozhovor s autorem Karlem Hradilem
Náš první rozhovor se spisovatelem fantasy se zaměří navcelku novou knihu (vydáno 2024), prvotinu „tajemného“ českého autora Karla Hradila, který o sobě nerad prozrazuje detaily a není příliš svázán s žádnou konkrétní fantasy komunitou. Přesto jsme z něj nějaké info vytáhli, ale zajímal nás hlavně jeho fantasy svět Osmihoré království, stejně jako postavy Divotvorců a kdo je vlastně ta Kargava? Je

#52 – Sapkowského trpasličí ogaři – Sympatičtí a pragmatičtí vousáči se svébytnou řečí
Autor moderní fantasy slovanského střihu vychází nejen v tvorbě svých trpasličích hrdinů ze vzorů J. R. R. Tolkiena (viz minulá epizoda), ale přitom je výrazně posouvá. Nejde jen o specifický dialekt, který je u nás směsí různých známých nářečí (od hantecu, přes ostravštinu až po různé slovácké či hanácké), ale především o přiblížení moderních témat, jako je rasismus, odboj, pogromy a etnické čist

#51 – Baruk Khazâd ve Středozemi – Tolkienovi trpaslíci – malý, ale hrdý, odvážný a zručný lid
Tajemná slova v nadpise epizody znamenají „sekery trpaslíků“ a s trochou nadsázky to dnes bude právě o nich. Trpaslíci modernífantasy totiž získali svůj vzor v pojetí J.R.R. Tolkiena, který ze starých mýtů sice vycházel, ale dal trpaslíkům i novou identitu. Sekera jako typická zbraň k ní patří, ale je tam hlavně nové pojetí národa, nevraživost s elfy, nepřátelství se skřety, hrdost a nezdolnost po

#49 – Zaklínačské Rozcestí Krkavců – Mladý Geralt nově od Andrzeje Sapkowského
V tomto speciálku si rozebereme žhavou novinku zeseveru. Koncem září vyšel česky nový díl Zaklínače od Sapkowského a nedopadl vůbec špatně. Přestože všichni víme, že Geralt je už od posledního dílu Ságy dávno mimo běžný svět živých, Sapkowski oživil velmi rozumnou formou prequelu odehrávajícího se před veškerým dějem předchozí ságy a v podstatě i všech povídek. Jindra si to přečetl, zamyslel se a

#48 – Trpaslíci středověku – Od Slovanů a Keltů až po rytířské eposy
Druhý mytologický trpasličí díl věnujeme tomu, co se nám dominulého kvůli Eddě nevešlo. Začneme v raném středověku u zbylých etnik Evropy (vedle Germánů) a postupně se posuneme až k rytířským románům, kdy křesťanství poněkud vytlačilo kdysi důležité trpaslíky na okraj. Škrtneme tím snad konečně první Thorgrimovu zášť a snad nějak přežije, že i tentokrát nám to bude trochu splývat s elfy.3:34

#47 – Ymirovi synové – Trpaslíci z dávných severských legend
Psali jste si o to, tak to tady máte. Začínáme sérii o trpaslících, abychom vyrovnali světovou harmonii, která se narušila naším elfím cyklem. Napsal nám o tom krásný záštíplný dopis sám Thorgrim Grudbearer a my se teď s jeho záštěmi vyrovnáváme. V prvním díle se budeme věnovat těm nejstarším legendám z chladného severu, odkud čerpal i sám J.R.R.T. Podíváme se, jak byli trpaslíci stvořeni a čím se

#46 – Vzpomínky ledu (nejlepší díl ságy?) – Malazské vojsko proti fanatickému věštci v epické bitvě
V závěrečném díle náš host Michal Foff (Whurmi) popisuje děj třetího dílu ságy jménem Vzpomínky ledu, který je jeho nejoblíbenější. Zavede nás tím přímo doprostřed války, která v Eriksonově světě zuří, popíše nám osudy jednotlivých aktérů na obou stranách (vlastně na všech třech…) a velmi nezvyklé národy a rasy, které tu proti sobě stojí. Zdá se, že je tady snadné odlišit dobro a zlo, ale … 1:40

#45 – Hrdinové a střípky Malazské říše – Paliči mostů, Iccarium a Mappo Poříz, Karsa Orlong, balíček draků, Azathské domy ,…
Ve třetím díle se náš průvodce malazskou fantasy ságouvěnuje zpočátku různým zajímavostem, které jsou v Eriksonově světě pozoruhodné. Vypíchněme třeba balíček draků podobný našemu známému Tarotu nebo Azathské domy jako klíč k moci. Ve druhé části se potom věnujeme nejzajímavějším hrdinům kromě Anomandera, jehož jsme probrali už v prvním díle. A jako bonbonek na závěr si vychutnáme šťavnatou diskus

#44 – Mystika v Malazské knize padlých – historie říše, bohové, magie a kult Chromého kacíře
V druhém díle našeho průvodce po spletité a temnéfantasy sáze Stevena Eriksona se dostaneme především k historii a klíčovým událostem, které s dějem souvisí. S dějinami souvisí i božský panteon, magie a způsob jejího používání, protože právě Starší bohové dali bytostem Eriksonova světa magii a mocní mágové ji teď využívají. Malazská magie chodeb má velmi specifickou podobu a souvisí i s účastí mág

#43 – Malazská kniha padlých – úvod
Novou sérii o další fantasy sáze začínáme se speciálním hostem Michalem Foffem (alias Whurmim), který bláznivě miluje svět Stevena Eriksona. Malazská kniha padlých je nejen temná a nemilosrdná, ale hlavně neskutečně zamotaná, komplexní a částečně tajemná, protože mnohé postavypotkáte dřív, než se o nich něco dozvíte. Navíc jde o netradiční fantasy s originálními rasami a nepřebernou škálou zajímav

#38 – Deskovky a komiksy ze Zeměplochy – Ankh-morpork, Čarodějky a další
Poslední díl k Terrymu Pratchettovi, který jsme vlastně ani neplánovali, ale tak nějak nám vyšel. Hry se nám zkrátka nevešly do jednoho klasického dílu, a tak jsme se rozhodli udělat první bonus pro předplatitele na Herohero, který uvolníme na Youtube a Spotify až časem. A to se děje právě teď!Je to trošku pro fajnšmekry, ale věříme, že správní nerdi ocení adaptace Zeměplochy v deskových hrách, st

#41 – To nejlepší z audioknih – Čarodějky na cestách, Muži ve zbrani, Duna, Stopařův průvodce, …
V netradičním technickém „metatématu“ jsme se tentokrátzaměřili na jeden ze způsobů, jakým fantasy konzumujeme. Poslouchání zvukových knih je s rozvojem technologií v posledních letech stále častější a nakladatelství OneHotBook bylo tak hodné, že nám poslalo k recenzi tři knihy ze své produkce – dva Pratchetty a jednoho Herberta. Děkujeme! K tomu jsme přidali úvod o historii audiobooků, pár českýc

#40 – Les mytág – Holdstockův největší epos
BONUS: Jungovská analýza tajemného Ryhopského lesaPonoříme se do hlubin vcelku neznámého a neprávemopomíjeného britského hvozdu nedlouho po skončení druhé světové války. Do srubu stojícího na kraji této přírodní zvláštnosti se totiž vrátí bývalý voják Steven Huxley, aby tam trochu nečekaně objevil zapomenutá traumata z dětství, probral se vzpomínkami v deníku ne úplně milovaného zemřelého otce a r

#39 – Tajuplné lesy Roberta Holdstocka – život a dílo nenápadného zoologa
Začínáme novou (mini)sérii a dostáváme se k další klasicebritské fantasy – Robertu Holdstockovi. Na jednu stranu tvoří ideový základ mnoha moderních fantasy spisovatelů, na stranu druhou je trochu opomíjený a jistá část fantasy komunity mu nemůže úplně přijít na chuť. Nicméně promilovníky hlubokých lesů i hlubokých myšlenek je to prakticky povinnost. A díl o adaptacích tentokrát nebude… Proč? Dozv

#37 – Zeměplošské gamesy (i divadelní) – Discworld 1-3 a další menší hry
+BONUS: Divadelní hry – především Soudné sestry od divadla v DlouhéV druhé části o adaptacích Terryho Pratchetta se zaměříme na hry, a to především počítačové, ale zároveň i divadelní. Poměrně překvapivě moc her ze světa Zeměplochy nevzniklo a ty nejznámější jsou už poměrně hodně staré. Ještě jsme si nechali na příště deskovky a komiksy, z nichž uděláme jeden kratší bonus, především pro předplatit

#36 – Terryho filmové adaptace – Barva kouzel, Otec prasátek, Těžké melodično a další
+MALUS: Megakritická recenze seriálu The WatchNaši pratchettovskou ságu uzavřeme dvoudílem (na jeden dílnám to přes všechnu snahu nevyšlo) o adaptacích Úžasné Zeměplochy, ať užfilmových, seriálových, divadelních nebo herních. V první části sezaměříme na filmy a seriály, přičemž je třeba předeslat, že převedeníPratchettova specifického britského humoru na obrazovky je mimořádně těžkýúkol. Proč tomu

#34,5 – Elfové z Warcraftu – noční i krvaví – ta správná verze
+ Bonus: Hlášky ze hry Warcraft 3Kvůli velikonočním povinnostem jsme tentokrát nestihli včasnastříhat plnohodnotný číslovaný díl, tak vám jako náplast přinášíme alespoňkrátkou opravdu dílu předminulého.Z komentářů posluchačů na Youtube vyplynulo, žev informacích o světě Warcraftu se objevilo pár chyb, které Gabrieljakožto znalec považuje za dost zásadní, a tak se rozhodl natočit správnou aopraveno

#35 – Z minulosti do budoucnosti – frajerští elfové Shadowrunu a honosní z Brightu
+ Bonus: Dyšputace napříč elfími světyV poněkud delším díle (snad to vydržíte) uzavřeme dnes naši elfí ságu až v budoucnosti. I když tam získají elfové nečekané technologické dovednosti, jejich pýcha a nadřazenost jim zůstává, jen se z paláců přesunou do korporátních budov. A koneckonců probuzená magie v Shadowrunu dává tušit, že i budoucnost může plynule navázat na dávno minulé mýty, jimiž jsme n

#34 – Elfové z válečných světů – vznešení a temní z Warhammeru, noční a krvaví z Warcraftu
+ Bonus: Ukázka ze Zlomeného meče, tvrdí elfové podle mýtů staré BritánieAbychom nezůstali jen u známých elfů z knížek, přesuneme se do herních světů, které jsou také mezi příznivci fantasy velmi populární. Ano ve Warhammeru i Warcraftu se především válčí a bojuje, aby to bylo akčně napínavé, ale je k tomu i dobře zpracovaná historie, v níž elfové hrají mimořádně důležitou roli. Jak spolu oba svět

# Jdeme na HEROHERO
Podpoříte náš fantasy podcast?Rozhodli jsme se zkusit náš projekt trošku posunout o level výše a vstoupili jsme na platformu HEROHERO, kde nás naši věrní posluchači budou moci podpořit. Najdete nás zde: https://herohero.co/mecemytymagieJak to bude fungovat? Mluvíme o tom v nahrávce, ale když to ve stručnosti shrneme, tak testujeme zájem a možnost podpory našich fanoušků. Začínáme na startovací cen

#33 – Elfové v moderní fantasy – Tolkienův dokonalý lid vs. temní tvorové nových světů
Ze středověku a renesance se přesouváme až do 20. století,kdy britský profesor J. R. R. Tolkien vytvořil jedinečné dílo zasazené do světa Středozemě, jemuž věnoval prakticky celý svůj život. Jeho Pán prstenů společně s Hobitem a Silmarilionem se staly základním kánonem fantasy a vytvořiltam také nový obraz elfů. Podle něj se pak inspirovala většina moderních autorů, kteří ve svých fiktivních světe

#32 – Elfové ve starých mýtech – Tajemné světy severského Alfheimu a britské Faerie
Malí skřítci, létající víly, zruční kováři či vysoké vznešené bytosti.Na základě diskuzí našich posluchačů zařazujeme několik speciálních dílů o elfech. Představa většiny fanoušků fantasy se dnes odvíjí odTolkiena, ale většinou dobře ví, že v literatuře existuje spousta druhůelfů, od malých létajících víl, přes eterické a lidem nadřazené bytosti až popomstychtivé a zlomyslné skřítky, s kterými je

#31 – Prapodivní strážníci z hlídky Ankh-Morporku – Noby, Tračník, Navážka a Pleskot
Pokračujeme v povídání o Městské hlídce, která se podvedením kapitána Elánia a seržanta Karotky začala zvedat a ze zkorumpované bandy se stává váženou institucí. Abychom si ukázali vývoj a rozdíly, probereme si nejprve „starou školu“ ostřílených strážníku Nobyho a Tračníka, načež se přesuneme k novým výkonným posilám různých ras – trollu Navážkovi a trpaslíkovi (trpaslici) jménem Pleskot Řiťka. 1:

#30 – Městská hlídka Ankh-Morporku – Kdo stráží strážníky ve zkorumpovaném městě
Vracíme se opět do největšího a nejzkaženějšího města z Úžasné zeměplochy Terryho Pratchetta a to konkrétně do státní organizace, která je pro tuto metropoli snad ještě typičtější než Neviditelná univerzita. Z původně takřka zbytečné městské hlídky, která jen přihlíží a vlastně i přispívá korupci udělal kapitán Elánius s desátníkem Karotkou respektovanou (a mezi zločinci obávanou) skupinu policist

#29 – SMRŤ a jeho vnučka Zuzana – Chladná kráska, která ho zastoupila v práci
V dalším dílu o zeměplošské antropomorfní personifikaci smrti se dostaneme ke knihám, kde hlavní roli hraje vedle SMRTĚ jeho vnučka. Zdá se to jako nesmysl, aby měl SMRŤ potomky, ale ukazuje se, že genetika má na Zeměploše vlastní zákony. SMRŤ se pokouší zapomenout na smrt své adoptivní dcery, zastupuje Otce prasátek při roznášení dárků a je svědkem konce světa při zastavení času. Přijedou všichni

#28 – Zeměplošské království SMRTĚ – Sekáč, Mort a vše, co jste chtěli vědět o tomto sympaťákovi
Antropomorfní personifikace smrti patří je zřejmě nejoblíbenější postavou u čtenářů z celé zeměplošské série. Sám Terry Pratchett ho miloval a z původně doprovodného šperku z prvních dílů udělal téměř vtipného a všudypřítomného glosátora ve všech knihách. V pěti z nich ho dokonce učinil jednou z hlavních postav a my si ho dnes představíme, abychom vzápětí rozebrali první dva z těchto dílů. 1:57

#27 – Mrakoplašovo neklidné putování dimenzemi bytí – Lehké fantastično, Magický prazdroj, ERIK
Rozebereme si další tři díla o Mrakoplašovi, které všechny patří do první desítky knih ze série Úžasná zeměplocha. Dobrodružství trochu poblázněného mága, co neumí vlastně ani jedno praktické kouzlo, pokračují ve stylu specifické „road movie“ a dostávají čím dál více filozofický podtext. Jaké myšlenky chtěl Terry Pratchett svým typicky absurdním humorem předat čtenářům?
1:30 Debata o spoilo

#26 (Speciál) – S.T.A.L.K.E.R. – kniha, Tarkovského film a hry kolem Černobylu
V den nahrávání tohoto dílu vyšla dvojka počítačové hry S.T.A.L.K.E.R. s podtitulem Heart of Chornobyl. To nás inspirovalo k vydání speciálku o tomto ruském (původně sovětském) fenoménu sci-fi, který se rozšířil do celého světa. Rozebereme původní knihu Piknik u cesty od bratrů Strugackých, slavný Tarkovského film i dosavadní počítačové hry. Dostaneme se i k pikantním méně známým filmům včetně nez

#25 – MÁK aneb Barva Mrakoplašových kouzel – A taky Dvoukvítek, Zavazadlo a knihovník
Mák Mrakoplaš, v originále Rincewind, je na první pohled trochu nerudný, protivný a líný čaroděj, co chce hlavně mít svůj klídek, ale osud ho pořád nutí k nějakým dobrodružstvím. Ale ve skutečnosti má hrdinský charakter a když se dá dohromady s turistou Dvoukvítkem a jeho Zavazadlem z myslícího hruškovníku, je z toho komická zápletka s vážným cílem. A za všechno může Oktávo!
2:35 Mrakoplaš

#24 – Čarodějky Zeměplochy – Bábi Zlopočasná, Stařenka Oggová a Magráta Česneková
V pratchettovské sérii se konečně posuneme ke konkrétním knihám a postavám. Začneme v Horách beraní hlavy, v království Lancre a podíváme se na „základní“ trojici Pratchettových čarodějek – pannu, matku a stařenu (tu třetí). Proto si probereme pouze prvníčtyři knihy o tomto tématu, zatímco k těm dalším a novějším, v nichž se „čarodějný spolek“ v Lancre poněkud promění, se dostaneme někdy v budoucn

#23 – Světadíly a země Zeměplochy – Nepojmenovaný, Hory Beraní hlavy, Klač, XXXX, …
V dalším díle o zeměpise Zeměplochy si podrobněji
projdeme největší kontinent zvaný Nepojmenovaný, nejvíce si rozebereme Hory Beraní hlavy, coby dějiště mnoha Pratchettových románů a pak se letem světem podíváme i na další exotičtější světadíly úžasné Zeměplochy.
1:50 Hory Beraní hlavy – Ramtops
4:52 Království Lancre a čarodějky
8:25 Kyselá prdel – Bad Ass – souvislost s oslem
11:5

#22 – Zeměpis Zeměplochy – svět Terryho Pratchetta na krunýři želvy
Začneme vesmírem, jímž „pluje“ gigantická želva A´Tuin se čtyřmi slony a plochým diskem. Dozvíme se, kde pro zdánlivě bizarní představu vzal Pratchett inspiraci, jak je vlastně velká a co na ní najdeme. Dostaneme se od mrazivých hor Středu až po Okrajové vodopády, vyjmenujeme kontinenty i oceány a na závěr si probereme základní fakta o největším městě Ankh-Morporku.
2:10 Želva A´Tuin plujíc

#21 – Terry Pratchett – život a dílo britského krále fantastického humoru
Na začátek další tematické série si představíme světoznámého britského autora jednoho z nejvtipnějších fantasy děl, jaké kdy vzniklo.
Odehrává se ve světě zvaném Zeměplocha. Specifický britský humor má také hodně blízko k českému prostředí a sám spisovatel měl k naší zemi velmi vřelý vztah.
Omluva za nepřesnost: v podcastu uvádíme, že John Morressy, autor
Kedrigerna, je Brit, ale ve skutečnosti

#20 – Zaklínač – Pozapomenuté videohry z Geraltova světa (Gwent incl.)
Klasické „vičrovky“ (The Witcher I-III) jsme probrali už ve
dvou starších dílech. Ale Kája přišel na to, že existuje dost dalších videoher (na počítač, konzole i mobil) ze světa Sapkowského zaklínače, o nichž se obecně moc nemluví
a často ani neví. Některé jsou dost staré, některé skončily totálním propadákem, jiné naopak stojí za vyzkoušení a za jejich (po)zapomenutím stojí jen nezvládnutý market

#19 – Conan – počítačové hry – od plošinovek k survivalu a MMORPG (+BONUS: film Rudá Sonja)
V závěrečném díle (pro tuto chvíli) naší conanovské
„ságy“ se pustíme do počítačových her a to od těch nejstarších z osmdesátých let, které měly podpořit první filmy s A.S., až po ty nejnovější, které jsou i dnes stále oblíbené a rozšířené mezi Howardovými fanoušky.
1:50 Hra Conan: Hall of Volta (1984)
4:50 Conan: The Mysteries of Time (1991) – NES (Nintendo) – předělaná plošinovka My

#18 – Conan – adaptace – 2. část – Od Arnieho k J. Momoa plus další filmy a seriály
V další části o převzetí Conana na plátno a obrazovky si probereme filmy, které následovaly po trháku z roku 1982 s Arniem. Musíme začít druhým dílem Ničitel Conan a pak pokračujeme několika dalšími pokusy, jimiž se různí tvůrci pokusili zpracovat či „vytěžit“ oblíbené heroické fantasy téma. Výsledky filmů i seriálů pro děti i dospělé byly velmi rozporuplné a nepomohl ani známý Momoa.
02:10 Ni

#17 – Conan – adaptace – 1. část – Film se Schwarzeneggerem a komiksy nejen od Marvelu
Po několika dílech o Howardově Conanovi jsme došli až ke známým adaptacím, z nichž některé jsou známější než originální povídky. Slavný film z roku 1982 vidělo mnohem více lidí než je čtenářů R. E. Howarda. A film Barbar Conan se v mnohém inspiroval i komiksy od Marvelu, které
vycházely od 70. let minulého století. Proto právě těmito dvěma adaptacemi začneme.
2:15 Film Barbar Conan s Arniem (198

#16 – Conan – hrdina R. E. Howarda – 2. část – Obratný zloděj a velitel žoldnéřů, kozáků, pirátů i dalších zabijáků
V další části o conanovských povídkách se dostaneme ke dvěma zbylým typům – zlodějským a velitelským. V těch prvních vystupuje Conan jako samostatný dobrodruh a hrdina toužící po kořisti i zážitcích, ve druhých se stane velitelem nějaké skupiny ozbrojenců či válečníků, takže se
projeví jeho charisma a vůdcovské schopnosti. A nakonec si dáme závěrečné hodnocení kvality Howardova díla o Conanovi.

#15 – Conan – hrdina R. E. Howarda – 1. část – Ne tupý barbar, ale vychytralý král
Konečně jsme se dostali k samotnému Conanovi.
V první části se podíváme na jeho vlastnosti, které se u Howarda výrazně liší od známého filmu s Arniem. Probereme si jeho legendární zrození a mládí. Pak se dostaneme k rozboru některých povídek. Začneme s těmi,
které byly napsané první, ale patří vlastně až na konec Conanova příběhu, v němž se stal králem Aquilonie.
1:50 Vymezení vůči filmu Ba

#14 – Conanův svět R. E. Howarda – 2. část – Národy a říše Hyborského věku
V kratším díle věnovaném vytváření conanovského světa
se seznámíme s jednotlivými etniky a rasami, které postupně vytvářely říše v době mezi pádem Atlantidy a naší známou nejstarší historií. Pokusíme se popsat i pohyb kmenů, národů a jejich války, střety, podmanění i vzájemné míšení.
Na videu je k tomu i mapa Howardova světa, případně si ji můžete stáhnout zde https://conan.yourgame.cz/2020/03/06

#13 (Speciál) - Witcher Stories – host: Zmiják – jeden z tvůrců krátkých filmů ze světa Zaklínače
Do studia dorazil vážený host z Prahy – Vojta Kačírek zvaný Zmiják, který hraje postavu zaklínače v unikátním českém projektu Witcher Stories. Spolu s kamarády a mnoha dalšími dobrovolníky organizuje natáčení krátkých příběhů ze světa Zaklínače od Andrzeje Sapkowského.
Poptali jsme se, co ho k zaklínači vůbec přivedlo a jak se jim daří projekt posouvat ke stále vyšším cílům.
2:20 Představení Zmi

#12 – Conanův svět R. E. Howarda – 1. část – Dílo a trpký osud spisovatele
Dnes se začínáme věnovat dalšímu fenoménu ve světě fantasy – barbaru Conanovi, jeho světu a na začátku především americkému tvůrci R. E. Howardovi. Ten stvořil první skutečný fantasy svět, jak tento pojem chápeme dnes. Své dílo napsal a publikoval zhruba 20 let před Tolkienovým Pánem prstenů, který bývá považován za základ žánru fantasy. Conan se však liší akčním pojetím zvaným Sword & Sorcery

#11 (Speciál) – Fallout – Seriál vs. herní série
Zařazujeme aktuální díl na téma nedávno vypuštěného seriálu Fallout, který si okamžitě získal řadu nadšených příznivců mezi nerdy a fanoušky postapokalyptických světů. Jde tedy o svět z 23. století, kdy byl povrch naší země zničen následky atomové války. Poprvé se odchylujeme od
klasického fantasy, abychom tuto srdcovku mnoha fanoušků zhodnotili, pochválili, ale taky konstruktivně zkritizovali.
1:

#10 – Dragonlance – 2. část (Legendy a adaptace-film a hry)
V druhém díle věnovaném kultovnímu dílu Dragonlance vytvářející jeden z nejznámějších světů pro AD&D se budeme zabývat především sérii Legendy, která je zřejmě nejzdařilejší a nejpropracovanější ze všech knih Dragonlance. Takže půjde hlavně o Raistlina a Karamona. Kromě toho si řekneme něco o dalších charakteristikách Krynnu a zhodnotíme nečetné adaptace filmů a her vzniklých podle světa Drago

#09 – Dragonlance – 1. část (autoři, hry na hrdiny – AD&D, Kroniky)
V tomto díle se věnujeme jednomu letitému fenoménu, který možná spousta mladších fantazáků dnes ani nezná. Před 50 lety vyšla první verze RPG (u nás zvané hry na hrdiny) Advanced Dungeons and Dragons a na ni navázala tvorba několika fantasy světů, kde se dala dobře hrát. Jedním z nejznámějších a nejpopulárnějších se nazýval Dragonlance (dračí kopí) a vytvořil jej Tracy Hickman se svou ženou Laurou

#08 – Komiksy – Thorgal, Hellboy, Sláine, Lips Tullian
Velký fanda komiksů Gabriel (Kuba) rozebírá čtyři své
oblíbené komiksy, které napasoval na název podcastu – Meče, Mýty a Magie … a
přidal k tomu Sekery. Čím se od sebe liší a čím který komiks vyniká?
2:25 Magie – Thorgal Aegirsson – autor Jean Van Hamme, kreslíř Grzegorz Rosiński
4:10 Nadčasovost a inspirace pohádkami i severskou mytologií
5:10 Charakteristika postavy Thorgala, jeho vývoj a zázemí

#07 – Počítačové hry na motivy Zaklínače – 2. část, druhý a třetí díl
Druhá část podcastu věnovaná hrám od polského CD Projektu RED se zabývá druhým
pokračováním Zaklínače a zejména světovým úspěchem třetího (a prozatím posledního
dílu), kde jste si mohli zahrát za Geralta i za Ciri.
0:50 Propagace a vypuštění The Witcher II, renesanční kostýmy
3:30 Epické souboje s bossy a příšerami
4:30 Grafické ztvárnění
5:20 Questy a rozhovory, minihry
6:40

#06 – Počítačové hry na motivy Zaklínače – 1. část, vznik a idea prvního dílu
Jakkoliv se Sapkowskému nedá upřít skvělá invence při tvorbě
charakteru Geralta, Ciri či Yennefer, vytváření světa (settingu) i samotného „povolání“ zaklínače, tak světovou proslulost mu získaly až podařené počítačové hry od CD Projektu RED. Dnes se podíváme na to, co k těmto hrám vedlo, jaký je vztah spisovatele k jejich tvůrcům a proč slavily takový úspěch.
2:15 Naše osobní zkušenosti s h

#05 – Seriály na motivy Zaklínače
Opět se vracíme k našemu oblíbenému Geraltovi od Andrzeje Sapkowského a tentokrát se od knížek posuneme k seriálovým, případně i filmovým adaptacím. Začneme vzpomínáním na jeden dnes už velmi letitý pokus polských tvůrců, který vznikl a vlastně nedlouho po Sapkowského dopsání ságy a přesuneme se k hlavnímu tématu novému seriálu The Witcher od Netflixu.
1:30 Starý polský seriál Wiedzmin (2002)
5:

#04 – Neil Gaiman a jeho dílo – 2. část (knihy, filmy a seriály)
Ve druhé části dílu o Gaimanovi se zaměříme především na jeho knižní tvorbu, ať už půjde o povídky či nejznámější romány. Nemůžeme opomenout ani filmové a seriálové adaptace Gaimanových knih, povídek a komiksů.1:10 Nikdykde (Neverwhere) – jedna z prvních městských (urban) fantasy, kniha podle scénáře3:50 Paralelní světy k našemu světu(Podlondýn, Faerie, Země snů u Sandmana, Whitewolfovské

#03 – Neil Gaiman a jeho dílo – 1. část (osobnost, styl, komiksy a speciálně Sandman)
Tentokrát se budeme věnovat dílu Neila Gaimana, jednoho z největších žánrových spisovatelů, o němž se říká, že založil urban fantasy. V první části začneme základním představením osobnosti Neila Gaimana jako spisovatele, ale také jako oblíbence fanoušků a zjistíme, proč se z jeho díla stal fenomén. Dále přejdeme ke komiksech a speciálně se budeme věnovat nejznámějšímu Sandmanovi.
2:25 Fenomén Nei

#02 - Sapkowského Zaklínač - povídky a sága o Geraltovi - 2. část
Ve druhé části našeho úvodního dílu o Zaklínači se budeme zabývat zejména historickými a mýtickými inspiracemi Andrzeje Sapkowského v povídkách a sáze o Geraltovi. Kromě toho se nevyhneme i mírnému srovnání s Tolkienem, bavíme se o sexu, humoru i specifické atmosféře zaklínačského světa.1:19 Sapkowski se inspiroval historií2:04 Zaklínač podle starých Slovanů – jak vypadal v raném středověku6:59 Se

#00 - Úvodni díl celého podcastu Meče • Mýty • Magie
Úvodní představení našeho podcastu.
Kdo jsme a co chceme fanouškům fantasy nabídnout?
Na jaká díla a jaká zpracování se můžete těšit?
Proč se nebudeme moc věnovat Tolkienovi?
Která díla fantasy považujeme za nejlepší?
Účinkují: Karel Picka, Jakub Kuřímský, Jindřich Kačer

#01 - Sapkowského Zaklínač - povídky a sága o Geraltovi - 1. část
Hned v prvním díle se budeme věnovat fantastickému světu od polského autora, který patří v České republice k nejpopulárnějším ve svém žánru. Vznikl z něj velký fenomén a nabalila se na to spousta další produkce (hry, film, seriál), ale my se ze začátku budeme věnovat především té původní inspiraci a jak tento nevšední svět, který se v mnohém hodně liší od západní fantasy produkce, vznikal a vyvíje











