
Fight Club
Fight Club je pravidelný týdenní podcast herního serveru Games.cz, který se vysílá každou středu od 16:00. Moderátoři v něm probírají nejdůležitější události z herního průmyslu za uplynulý týden a sdílejí, co právě hrají. Součástí pořadu jsou také přátelské rozhovory a hosté z řad herních vývojářů i novinářů.
Epizody

O renesanci Star Wars her s Ondrou Partlem || Chléb & Games
Před dávnými věky v předaleké galaxi... Teda aspoň nám přijde jako věčnost, kdy Hvězdné války měly skvělé hry. Naštěstí se to poslední dobou mění. Pozvali jsme si proto do studia našeho dlouholetého externího kolegu Ondru Partla, abychom probrali nový vítr v plachtách Star Wars her, pobavili se o tom, jaké to je hrát za zlouny a taky o novinkách v Cyberpunku.

O Castlevanii a vývoji GTA VI || Chléb & Games
Šárka tento týden napekla pořádně krvavý krajíc s novou Castlevania: Belmont's Curse. Podívali jsme se taky na novou reportáž Jasona Shcreiera, která odhaluje, co můžeme očekávat od Grand Theft Auto VI a jak probíhal vývoj jedné z nejočekávanějších her historie. 0:00 Úvod 0:15 Castlevania: Belmont's Curse 20:16 Vývoj Grand Theft Auto VI

Fight Club – Ohlášení z redakce #2
Slíbili jsme, že se s vámi budeme nadále potkávat při živých streamech ve Fight Clubu. Rádi zodpovíme jakékoliv vaše otázky, řekneme si, co hrajeme a na co se v podzimní herní smršti ještě těšíme (kromě GTA VI). Budeme moc rádi, když si s námi přijdete popovídat.

Remaster Zaklínače a nové Gearsy || Chléb & Games
Šárka napekla dojmy z remasteru Zaklínače, Aleš ozdobil zážitky z Gears of War: E-Day a dohromady jsme si všichni pochutnali na Ace Combat 8: Wings of Theve.0:00 Úvod0:15 Zaklínač 3 Remastered22:40 Gears of War: E-Day 45:40 Ace Combat 8: Wings of Theve

Silent Hill: Townfall a Kodžimovo nové angažmá || Raptor Imperialis
Mlha, mlha, samá mlha. Podíváme se do skotského městečka St. Amelia v Silent Hill: Townfall, pobavíme se o Kodžimově rozvodu se Sony a přestupu pod křídla Microsoftu. No, a když už budeme u toho Microsoftu, tak si taky probereme nejnovější vlnu organizačních změn, škrtů a zavírání studií pod Xboxem. 0:00 Úvod 0:15 Silent Hill: Townfall 27:40 Kodžima pod Microsoftem 58:33 Změny

Nová budoucnost Blizzardu? || Chléb & Games
Víkendový BlizzCon napekl spoustu nových oznámení, návratů slavných značek a nostalgických pnutí, které si pěkně rozebereme. Šárka, Aleš a Jakub si zaspekulují o StarCraftu, zhodnotí Diablo a nakoukou pod pokličku WarCraftu. 0:00 Úvod 0:15 StarCraft: Dominion 6:55 Diablo 17:00 World of WarCraft 22:55 WarCraft: Reforged 28:25 Heroes of the Storm a Overwatch 33:30 Aleš hraje Wol

Wolverine a novinky od Nintenda || Chléb & Games
Jakub básní o Wolverinovi, Šárka s Alešem pitvají nadílku nových her oznámených na Nintendu Direct a Aleš se už taky pustil do The Blood of Dawnwalker a má názory! V naší pekárně je rušno. 0:00 Úvod 0:15 Wolverine 20:09 Nintendo Direct 40:07 Ještě jednou Dawnwalker

Pitváme GTA VI a The Blood of Dawnwalker || Chléb & Games
V redakci jsme taky zhlédli bezmála půlhodinovou ukázku gameplaye GTA VI a máme na ni názory! Co se nám líbilo? Co se nám naopak moc nepozdávalo? A jaké jsou naše divoké teorie a přání? A těšíme se vůbec? Vedle toho pak Jakub s Šárkou pitvají nové a hodně povedené upírské RPG The Blood of Dawnwalker. 0:00 Úvod 0:15 Gameplay ukázka GTA VI 31:30 The Blood of Dawnwalker

Finální dojmy a loot z Gamescomu || Chléb & Games
Z Kolína nad Rýnem jsme z Gamescomu přivezli kromě spousty zážitků a dojmů z her přivezli taky spoustu lootu, o který se s vámi podle tradice musíme podělit. Probereme, co jsme hráli v posledním dni a půl výstavy, koukneme, co nám vystavovatelé věnovali za upomínkové předměty a na závěr vám taky ukážeme videa z cest. 0:00 Úvod 0:15 Dojmy z her na druhém dni výstavy 49:17 Loot

Chléb & Games: Dojmy z prvního dne na Gamescomu
Ještě čerstvý krajíc vám přinášíme z Kolína nad Rýnem. Máme za sebou první den na Gamescomu, takže si ještě povídamé o dojmech z her, které jsme první den viděli a hráli. Dojde na Alien: Isolation 2, Zaklínače 3: Písně minulosti, Tides of Annihilation nebo třeba Dungneons & Dragons: Warlock.

Chléb & Games: Co budeme hrát na Gamescomu?
Už je to tady, už se to blíží! Herní svátek Gamescom je za rohem a naše redakce na něm samozřejmě nebude chybět. Jakub se Šárkou proto dali dohromady své nabité kalendáře a prozrazují (u čeho mohou), co si v Kolíně nad Rýnem zahrají. Ve druhé části podcastu pak dvojici doplňuje Aleš, který se stane terčem dvaceti otázek.0:00 Úvod 0:18 Na co si brousíme zuby na Gamescomu? 31:37

Chléb & Games: O nové vlně koopů a 20 otázkách
Než nám příští týden odstartuje první vlna nových recenzí (která se nejspíš zastaví až v říjnu), rozhodla se Šárka s Jakubem na sebe vymyslet 20 otázek o hrách na tělo. Třeba nás více poznáte, stejně jako jsme se u nich poznali my. Kromě toho se ale bavíme o nové vlně kooperačních her v čele s hitovkou Big Walk nebo poslednímu updatu pro Peak. 0:00 Úvod0:15 Big Walk10:05 Peak1

Chléb & Games: S Filipem Ženíškem o překladech videoher
Do pekárny Games.cz přijal pozvání další host, kterým je momentálně v Česku asi nejznámější herní překladatel – Filip Ženíšek. Bavili jsme se o jeho bohaté kariéře, jak probíhaly práce například na The Blood of Dawnwalker a jak se vůbec stát překladatelem her.

Chléb & Games: Final Fantasy Fan Fest a české hry
Máme pro vás protentokrát čistě evropský chléb. Šárka byla o víkendu na Final Fantasy XIV Fan Festu v Berlíně, ze kterého si odnesla spoustu zážitku a bizarních výjevů. Bavíme se ale taky o nových českých hrách a o tom, co momentálně kutí ve Warhorse.0:00 Úvod 0:15 Fina Fantasy Fan Fest 21:50 Scarlet Deer Inn 26:25 Phonopolis 31:00 Kingdom Come Salvation 37:20 Pán prstenů od W

Chléb & Games: S Lukášem Grygarem nejen o Marathonu
Do naší pekárny zavítal host, kterého není třeba představovat. Moderátor, podcaster a herní novinář Lukáš Grygar, se kterým jsme se bavili o Marathonu, zavzpomínali na Morrowind, snažili se jej přesvědčit, ať dá šanci Gothicu a vyslechli si zážitky z The Lord of the Rings Online. Nakonec jsme už v klasickém redakčním složení rozpitvali i Nolanovu Odysseu, kterou už Aleš měl mo

Fight Club – Ohlášení z redakce
Nová podoba Games už funguje nějaký ten pátek, slíbili jsme ale, že se s vámi budeme nadále potkávat při živých streamech ve Fight Clubu. Rádi zodpovíme jakékoliv vaše otázky, řekneme si, jak jsme s novým směřováním Games spokojeni a třeba i to, co bychom rádi do budoucna změnili. Budeme moc rádi, když si s námi přijdete popovídat.

Chléb & Games: O Assassin's Creed Black Flag Resynced a masakru v Microsoftu
O suroviny pro dnešní várku se nám postaral Ubisoft se svým remakem Assassin's Creed Black Flag Resynced, Microsoft se svým velkým restartem Xboxu a id Software s vydáním DLC Doom: The Dark Ages – Revelations. 0:00 Úvod 0:15 Assassin's Creed Black Flag Resynced 29:36 Čistka v Microsoftu a co to znamená? 55:31 Doom: The Dark Ages – Revelations

Chléb & Games: Velký restart Xboxu a digitální budoucnost PlayStationu
V novém podcastu Chléb & Games probírají Aleš a Šárka aktuální situaci u dvou nesmiřitelných konzolových rivalů: Zatímco u Xboxu probíhá aktuálně velký restart, který otřásá v základech studií jako Arkane, Compulsion Games, Undead Labs nebo nejnověji u Obsidianu, PlayStation vyhlásil od roku 2028 konec fyzických disků s hrami v krabičkách. A v palečcích si pesimistickou budouc

Chléb & Games: O GTA VI a fascinujícím roku 1997 s Jardou Möwaldem
V novém podcastu Chléb & Games probrala Šárka společně s Jardou Möwaldem start předobjednávek Grand Theft Auto VI, které letos na podzim rozboří internet. Dále se společně v palečcích vydali do Jardova oblíbeného roku 1997 a Jarda zhodnotil, jestli si nejlepší hry podle Metacriticu skutečně zaslouží být v top 10. A nakonec Jakub s Alešem proberou, jak snadné je spadnout do fas

Chléb & Games: O Fable a potížích v Microsoftu
V pekárně Games.cz jsme napekli bochník, který se točí kolem Microsoftu – dobrého i špatného. Jakub s Alešem si povídají o simulaci života ve Fable a sní o tom, jak se stanou majiteli úspěšných gastro podníků a nemovitostí. Taky ale rozebírají mračna nad Microsoftem a spekulovaným zavíráním studií.0:00 Úvod0:15 Simulace života ve Fable26:00 Palečky: Microsoft si neví rady

Chléb & Games: O remaku Gothicu a Summer Game Festu
V novém podcastu Chléb & Games jsme probrali Jakubovy dojmy z Gothic 1 Remake, u kterého se musel nutit k zahození nostalgických růžových brýlí. Dále se Šárka s Jakubem a Alešem pustili v palečcích do hodnocení povšechných oznámení ze Summer Game Festu, Xbox Games Showcase, Nintendo Directu a dalších přidružených akcí kolem víkendové „ne-E3“.0:00 Úvod 0:15 Dojmy z návratu do K

Chléb & Games: S Karlem Drdou a o State of Play
V novém podcastu Chléb & Games přišel do našeho pekařství Karel Drda rozumovat o World of Tanks: Heat. Dále Jakub se Šárkou palečky zhodnotili nejnovější State of Play o nových hrách od Sony a na konec se taky pobavili o Ace Combat 8: Wings of Theve, které si Šárka zahrála na novinářském eventu v Paříži. 0:00 Úvod 0:15 S Karlem o World of Tanks: Heat 26:49 Palečky: Vše ze Sta

Chléb & Games: O Bondovi a rozšíření Zaklínače 3
Z pece tento týden vytahujeme křupavý bochník, ve kterém si povídáme o novém Bondovi v 007: First Light, spekulujeme o tom, kde by se mohlo odehrávat oznámené rozšíření Zaklínače 3 a v neposlední řadě zpovídáme Patrika Hajdu o tom, co hraje a co je nového v jeho životě.0:00 Úvod0:15 Co je u Patrika nového?38:00 Palečky: Naše teorie o rozšíření Zaklínače 357:08 007: First Light

Chléb & Games: O Forze Horizon 6 s Patrikem a Pánovi prstenů od Warhorse
Další týden, další čerstvě napečený bochník našeho podcastu Chléb & Games. Tentorkát v něm přivítáme hosta Patrika Hajdu, který k nám přišel na návštěvu popovídat o nové Forze Horizon 6. V segmentu palečky divoce spekulujeme novém RPG Pána prstenů od Warhorse a taky pokračování Kingdom Come. No a na závěr Jakub s Alešem probírají, jak moc se povedla, či nepovedla tahovka Warha

Chléb & Games: Jsou remaky lepší než původní hra?
V dnešním Chléb & Games jsme napekli křupavý bochník, ve kterém se bavíme o tom, jak se hrami trávíme dovolenou. V palcích rozdáme rozsudky remakům a hlavně tomu, jestli jsou lepší než původní hry. No a nakonec se pobavíme o nejnovějším hororu z antologie Dark Pictures – Directive 8020. 0:00 Úvod 0:11 Hrajeme na dovolené? 15:17 Jsou remaky lepší než původní hra? 42:53 Directiv

Chléb & Games: Heroes, Path of Exile 2 a hodnocení tříd v Diablu
Druhý díl podcastu Chléb & Games je plný akce, strategizování a chystaných novinek. Pobavili jsme se o spuštění early accessu Heroes of Might and Magic: Olden Era, probrali jsme naše nejoblíbenější třídy v Diablu a zaměřili se na to, co chystá Path of Exile 2 v posledním masivním updatu před plným vydáním. Tak dobré chutnání!0:00 Úvod0:12 Heroes of Might and Magic: Olden Era16

Chléb & Games: Saros a nejrozdílněji hodnocené hry na Metacriticu
Je tady první podcast Chléb & Games, ve kterém si redakce povídá o nových hrách a zajímavých tématech. V dnešním díle probereme novinku od Housemarque, Saros. Podíváme se na hry na Metacriticu, kde se hodnocení novinářů a hráčů nejvíce rozchází a nakonec Jakub otevře stránky své první knihy.

Fight Club #769
S měnícími se vodami internetu se měníme i my. Games procházejí evolucí a o novinkách, které chystáme, si popovídáme v dnešním Fight Clubu. Co jsme si připravili? Jak to bude v praxi fungovat? Kdy, kde, kdo, proč a za kolik? Řekne Aleš, Šárka a Jakub.

Fight Club #768
Capcom se nebojí experimentovat a tvořit nové značky, jak je vidno z aktuální sci-fi akce Pragmata. Jak se originální vesmírná arkáda hraje? O tom si popovídá Jakub, Aleš a Šárka.

Fight Club #767
S vydáním na PlayStation se vesmírný magnum opus od Bethesdy dočkal taky nového obsahu a updatů. Šárka se ve Starfieldu vydala mezi hvězdy v recenzi, a hledala tam odpověď na otázku nejdůležitější: Je Starfiled po skoro třech letech konečně už dobrá hra? Zpovídat ji bude Jakub s Alešem

Fight Club #766
Máme za sebou tradiční posun na letní čas, tedy ten horší z posunů. To nás vedlo k nápadu pobavit se o hrách, které nějakým zajímavým nebo unikátním způsobem s mechanikou posouvání času nebo různých časových rovin pracují. V časovém zmatení se pousí přijít včas Šárka a Jakub.

Fight Club #765
Herním světem cloumá open world akční RPG Crimson Desert. My jsme jej ale hisptersky ještě nehráli. Proč? A jakým hrám jsme místo toho dali přednost? O tom se pobaví Jakub, Aleš a Šárka.

Fight Club #764
V dnešním Fight Clubu se pobavíme o téma, o které se otíráme jen vyjímečně – o multiplayeru. U jakých her jsme začínali? Které nás téměř stály studia? Co Alešovy staré reflexy? A jaký je vlastně Marathon? Na to se pokusí od mikrofonů odpovědět Jakub a Šárka.

Fight Club #763
Oddávali jsme se spoustě her. Ochutnávali dema ze Steam Next Festu, oddávali se server slamu Marathonu, máme rozpracované recenzování Star Trek: Voyager a Mario Tenis Fever a ve volných chvílích hrajeme třeba Pokémony nebo Reigns: Witcher. O tom všem si popovídá Aleš, Jakub a Šárka.

Fight Club #762
Na scénu se vrací legendární hororová série Resident Evil s novým dílem Requiem, a to je ideální příležitost, jak si pokecat nejen o posledním dílu, ale taky o Resi obecně a načrtnout směr, kterým kráčí. U mikrofonů se sejde Jakub, Šárka a Aleš.

Fight Club #761
Sony odvisílalo první letošní State of Play, tak si shrneme, co všechno jsme na něm viděli, které novinky nás učarovaly, a co naopak chybělo. U mikrofonů se sejde Jakub, Šárka a Aleš.

Fight Club #760
Únor teprve začal a máme tady první desítkovou recenzi. Proto si ve Fight Clubu probereme Mewgenics, dojde taky na novou Yakuzu Kiwami 3 anebo bizár od Sudy51 Romeo is a Dead Man. U mikrofonů se sejde Jakub, Šárka a Aleš.

Fight Club #759
Ubisoft odstartoval nový rok masivním propouštěním, zavíráním studií a rušením projektů, které mimo jiné odskákal i remake Prince of Persia: The Sands of Time. Kromě toho se pobavíme taky o očekávaných hrách, které se ukázaly na Xbox Directu. Ve studiu se sejde Šárka, Aleš a Jakub.

Fight Club #758
Šárka s Jakubem viděli Silent Hill: Noční Můry a vzhledem k momentálnímu mlžnému počasí to berou jako ideální záminku pobavit se o slavné hororové značce v širších souvislostech. Co nás čeká, zavzpomínat na zlatou éru PlayStationých klasik i načrtnout směrým, kterým bychom byli rádi, aby se série ubírala. Jakuba se Šárkou pak doplní Aleš.

Fight Club #757
Začátek roku nahrává k tradičnímu pohledu do křišťálové koule a našim predikcím, co se v nadcházejícím roce stane. Věštíme zásadní změny v herním průmyslu? Nástup nových žánrů? A jak si myslím, že dopadne GTA VI? Do tarotu pohlédnou a interpretují výsledky Aleš, Šárka a Jakub.

Fight Club #756
Vánoční svátky pravidelně využíváme k odškrtávání her z rostoucího seznamu titulů, na které přes rok nebyl čas. Jak se nám to povedlo letos? A jak obecně k hernímu backlogu přistupujeme? O tom se baví v prvním díle Fight Clubu v roce 2026 Šárka a Jakub

Fight Club #755
Rok se chýlí ke konci a s ním se na svátky odebírá i naše redakce. Jaké jsou naše plnány na Vánoce? Které herní resty hodláme dohnat? A očekáváme třeba nějaké herní dárky? O tom se baví Jakub, Aleš a Šárka.

Fight Club #754
Měli jsme možnost intenzivně týden hrát novou hru Edmunda McMillena – Mewgenics. A už teď můžeme říct, že se v ní rýsuje indie miláček příštího roku. Nebudeme se ale bavit jen o křížení koček v neskutečně hlubokém taktickém RPG, ale o hrách s kočkami obecně.

Fight Club #753
Na prozatimní ohlédnutí za letošním rokem jsme si přizvali hosta s neotřelými názory a hbitým ostrovtipem. V dnešním Fight Clubnu redakci ve složení Šárka a Jakub navštíví člověk, jehož není nutné příliš představovat – Karel Drda. Spolu se pobaví o nejpamátnějších herních zážitcích roku 2025

Fight Club #752
Čím dál více herních společností investuje do rozvoje umělé inteligence. Co to bude znamenat pro hry a herní průmysl jako takový? V čem si myslím, že je AI ve vývoji přínostná? A dokáže nahradit lidskou kreativitu? O tom se pobaví Jakub se Šárkou.

Fight Club #751
Geoff Keighley v pondělí nominace na letošní The Game Awards, a tak se Šárka s Alešem pobaví o kandidátech na letošní hry roku v čele s rekordmanem Clair Obscur: Expedition 33, ale také o českém zástupci v podobě Kingdom Come: Deliverance II, které soupeří rovnou ve třech kategoriích.

Fight Club #750
Nový díl budovatelské strategie Anno nás vezme nejdále do historie do období starověkého Říma. Při té příležitosti se Aleš, Jakub a Šráka pobaví nejen o tom, jak se nejnovější dílo hraje, ale taky na další hry, které zajímavé a populární období ztvárňují.

Fight Club #749
V redakci teď všichni hrajeme na nějaké formě handheldu. Ať už to je MSI Claw, Legion S Go nebo Switch 2, pobavíme se o tom, jaké jsou naše zážitky s novou generací hardwaru. Aleš, Jakub a Šárka pak proberou nejnovější seriálovou produkci v čele se 4. sérií Zaklínače a To: Vítejte v Derry.

Fight Club #748
Jen tak si s přáteli sednout před televizi a zahrát si společně nějakou hru – kdysi poměrně běžný úkaz. Dnes čím dál vzácnější, a dokonce i tradičně kooperační tituly se hraní na jedné obrazovce zbavují. Mají ještě tyto hry budoucnost? A jaké vám doporučíme, pokud chcete třeba zábavu ve větším kolektivu? Debatuje Šárka s Alešem.

Fight Club #747
Bloodlines 2 se po letech vývojového pekla dostaly na světlo světa a stejně jako skutečný upír na slunečních paprscích shořel. O jeho pohnutém osudu a dalších upírských hrách si poví Jakub, Šárka a Aleš.

Fight Club #746
S vydáním Battlefieldu 6 se nemůžeme bavit o ničem jiném než o nejnovějších explozivních obrazech moderní války. Řeč ale přijde i na vojenské střílečky obecně, a taky na to, co momentálně hrajeme. U mikrofonů se potká Šárka, Jakub a Aleš.

Fight Club #745
Tvůrce Zaklínače Andrzej Sapkowski se nechal slyšet, že žádná adaptace nemůže být tak dobrá, jak původní dílo. Proto se ve Fight Clubu zaměříme na adaptace slavných knih, komiksů a filmů... co dělá adaptaci dobrou? A které se naopak vůbec nepovedly? O tom se pobaví Aleš, Šárka a Jakub.

Fight Club #744
Games Workshop rozdává licence na svoji wargamingovou stolní hru Warhammer 40,000 vlevo vpravo. Výsledkem je nejen spousta knih, seriálů a chystaných filmů, ale taky her. Ať už jde o návrat strategie Dawn of War IV, akční řež Space Marine nebo RPG Dark Heresy, Warhammer 40K se stává popkulturním fenoménem, který hrozí pohltit i Hvězdné války. O tématu se baví ti nejpovolanější

Fight Club #743
Hororová série Silent Hill zažívá recenzi. Po dlouhých letech, kdy značka ležela ladem a rodila jen nepodarky, jsme dostali fantastický remake Silent Hill 2 a neméně povedený Silent Hill f. Okrajový žánr tak slaví renesanci návratem slavných značek, třeba v podobě nového Resident Evilu Requiem, které jsou silnější než kdy dřív. O hororových hrách debatuje Šárka a Jakub.

Fight Club #742
Předběžný přístup: ano, nebo ne? A jak dlouhý? Šárka, Jakub a Aleš debatují nad hrami, které světlo světa spatří ještě před vydáním plné verze. Má čím dál populárnější praktika ve videoherním průmyslu místo? A pokud ano, jakých her by se měla týkat?

Fight Club #741
Sedm let jsme čekali na vytoužený Hollow Knight: Silksong, který opět pozvedl žánr metroidvanií na výsluní. Žánr, který nese jméno po slavné hře na NES už od roku 1986. O Silksongu a všech důležitých zástupcích se pobaví Aleš, Jakub a Šárka.

Fight Club #740
Metal Gear Solid Delta ve velkém stylu vrátil na výsluní slavnou špionážní sérii. Konami pomalu oživuje značku, která dlouho ležela u ledu kvůli odchodu tvůrce Hidea Kodžimy. Jaká by podle nás měla být její budoucnost? O tom se pobaví Jakub se Šárkou v dnešním Fight Clubu.

Fight Club #739
Největší videoherní veletrh Gamescom je za námi – hráli jsme spoustu her, zažili ještě více zážitků a hodně cestovali. O tom, co všechno jsme v Kolíně nad Rýnem viděli si povídá Jakub se Šárkou za zvídavých dotazů Aleše.

Fight Club #738
Nastal herní svátek roku a my u něj nesmíme chybět. Šárka a Jakub se vydali na kolínské výstaviště na největší evropský veletrh Gamescom. Hrají nové hry, viděli dosud neoznámené novinky, pořádají rozhovory a stýkají se se zajímavými lidmi z herního vývoje. V neposlední řadě taky fasují spoustu herního merche, se kterým se taky tradičně pochlubí. I přes technické potíže, takže

Fight Club #737
Kdysi legendy, dnes symbol korporátní hamižnosti a her bez špetky invence. Aleš a Šárka si popovídají o úpadku dříve slavných studií, která přišla o své kouzlo a duši zaprodala mamonu.

Fight Club #736
Do Fight Clubu se po roce vrací náš bývalý kolega Pavel Makal, kterého mezitím kariérní proudy donesly na křeslo PR zástupce v českém studiu Perun Creative. A proto se kromě uplynulého roku pobavíme hlavně o keltském akčním RPG Kromlech, na kterém Peruni pilně pracují.

Fight Club #735
Recenze – náš i váš nejoblíbenější novinářský žánr. Aleš, Šárka a Jakub si ve Fight Clubu popovídají o tom, jaké mají při hraní rituály, osvědčené postupy, aby hru co nejlépe zhodnotili a napsali co nejlepší text. Řeč dojde ale i na další témata jakým jsou seriály podle her, které se množí jak houby po dešti. Pobavíme si taky o tom, co hrajeme.

Fight Club #734
Hry jsou audiovizuální médium, a v dnešním Fight Clubu se proto Šárka s Jakubem zaměří hlavně na tu audio stránku, konkrétně na soundtracky. On i letošní rok totiž přihrál hned několik hudebních podkresů, které stojí za to, pobavíme se ale i o našich nejoblíbenějších soundtracích vůbec.

Fight Club #733
Mass Effect udělal za svou brilantní sérií space oper rozkydlou tečku v podobě Andromedy. Od té doby, aby člověk pořádně epické vesmírné sci-fi pohledal. Na obzoru se ale rýsuje slibný Exodus nebo bombastický The Expanse. Oba se spoustou styčných bodů s Mass Effectem. Podaří se jim prorazit a třeba pokořit chystaný Mass Effect 4? A co jsou vlastně nutné prvky, které by dobrá s

Fight Club #732
Jak nabírají na popularitě filmy s maskovanými superhrdiny, zákonitě se jejich oblíbenost promítá i do her. Kdysi spíše okrajový žánr konečně získal pozornost minstreamových studií, které dokáží tvořit skvělé pecky, ale i nepochopitelné propadáky. Ty nejlepší, nejhorší a chystané superhrdinské hry si propere Aleš, Jakub a Šárka.

Fight Club #731
Začínají prázdniny, horka, období dovolených. Tak si dáme téma odlehčeně letní – do jaké hry bychom vyrazili na dovolenou? Je ideální představa volna nošení balíků v pustém světě Death Stranding? Relaxování na pláži s Tifou a Aerith? Nebo naopak návštěva mrazivé Antarktidy v The Thing? O tom debatuje Šárka, Jakub a Aleš.

Fight Club #730
Hideo Kodžima a jeho tým nám tento týden po šesti letech nadělují pokračování simulátoru poslíčka. Death Stranding 2: On the Beach je přístupnější a svižnější, ale pořád po čertech podivná záležitost, takže hezky probereme všechny časodeště, miminka v lahvích, vyvržené věci a bosé slečny pobíhající dehtem.

Fight Club #729
Víkend naditý hrami je za námi, můžeme na chvíli vydechnout a vstřebat všechna ta oznámení, která se udála. Pobavíme se o tom, co nám udělalo největší radost, co nás naopak zklamalo a na co se nejvíce těšíme. K Šárce s Alešem se připojí Jakub, který možná přihodí i nějaké ty dojmy z hraní na Nintendu Switch 2.

Fight Club #728
Aleš se Šárkou se pohrouží do spekulací o tom, co bychom mohli vidět na letošním Summer Game Festu, který se odvysílá už tento pátek (a my budeme u toho!). Mezi rekordním počtem partnerů najdeme třeba po dlouhé době Nintendo, ale taky Valve. Očekáváme taky spoustu přesných dat vydání po tom, co se odložilo GTA VI.

Fight Club #727
V netradičně tradičním formátu se vrátíme ke hrám, které hrajeme a filmům či seriálům, na které koukáme. Můžete se těšit na soulsovky, bagety, farmaření i diktátory. Tentokrát v plné sestavě Šárka, Aleš a Jakub.

Fight Club #726
Šárka se vrátila po skoro třítýdenní dovolené v Japonsku, odkud si přivezla kromě spousty suvenýrů taky neméně zážitků. A to i herních! Jakubovi ve Fight Clubu poví, co ji překvapilo, jaké bylo Nintendo muzeum v Kjótu, jak se spalo v kapslích a jestli už je ráda, že je doma.

Fight Club #725
Konečně se nám představila nová Mafia: Old Country, což je samozřejmě skvělá příležitost pobavit se o tom, co od nového dílu kultovní série očekáváme a jak na ni vzpomínáme. Do nostalgie se pohrouží Aleš s Jakubem.

Fight Club #724
Paradox hodlá oznámit tajuplný Project Caser, což nás přivádí na myšlenku, v čem jsou vlastně Grand strategie tak zábavné, návykové a jak do nich nejlépe proniknout. Historickou přednášku na téma: Kterak se nejlépe dobývá svět povede zkušený stratég Aleš a bedlivě mu bude naslouchat Jakub.

Fight Club #723
S každým rokem přibývá remasterů a remaků starých her, které na nás vydavatelé valí. Ať už jde i o dekády staré tituly jako v případě The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster nebo novější tituly jako je Days Gone Remastered, může oprašování a znovuprodávání starých her svědčit o kreativním vyčerpání? O tom bude diskutovat Jakub s Alešem.

Fight Club #722
Bethesda konečně oznámila oficiální remaster/remake The Elder Scrolls IV: Oblivion. Aleš, Šárka a Jakub na legendární RPG zavzpomínají a taky se pobaví o tom, co by od moderní verze očekávali, případně jestli to je významnější cesta pro Bethesdu a její značky.

Fight Club #721
Šárka vyrazila do Londýna, aby si na vlastní ruce vyzkoušela Nintendo Switch 2. Je z konzole nadšená? Jak na ní vypadají staré i nové hry? A co joy-cony? Všechny aspekty druhé generace hybridní konzole probere ve Fight Clubu spolu s Jakubem. Bude Switch 2 stejný hit jako jednička?

Fight Club #720
Po delší době v redakci Aleš se Šárkou přivítají hosta. Není jim nikdo jiný než bývalý šéfredaktor Games, stálice Levelu a odborník na hry slovo vzatý, Petr Poláček. Shledání po letech se ponese nejen v duchu vzpomínání, ale dojde řeč i na novinky a samozřejmě taky na hry.

Fight Club #719
Legendární akce Doom se letos přihlásí o slovo v řežbě s podtitulem The Dark Ages, kterou si Šárka jela vyzkoušet až do Frankfurtu. Jak se přírůstek dalšího dílu veleslavné střílečky jeví? A co samotný Doomslayer, nepatří už do důchodu? O tom se Šárka pobaví spolu s Alešem a Jakubem. A probrali jsme i za čerstva nový Nintendo Switch 2 Direct.

Fight Club #718
K některým hrám jsme si hledali cestu složitěji. Mohlo to být zrovna aktuálním rozpoložením, (ne)chutí, anebo nám prostě nesedly. Zkrátka i kriticky oceňované a objektivně skvělé hitovky nemusíme milovat na první dobrou a přesně o takových titulech se ve Fight Clubu bude bavit Jakub, Aleš a Šárka.

Fight Club #717
S vydáním Assassin's Creed Shadows přichází na přetřes spekulace o budoucnosti série. Jak dlouho akčním adventurám vydrží dech bez dalšího zásadního rebootu a změn hratelnosti? O tom debatuje ve Fight Clubu Jakub, Šárka Aleš a nečekaný host.











