
Fight Club
Fight Club je pravidelný týdenní podcast herního serveru Games.cz, který se vysílá každou středu od 16:00. Moderátoři v něm probírají nejdůležitější události z herního průmyslu za uplynulý týden a sdílejí, co právě hrají. Součástí pořadu jsou také přátelské rozhovory a hosté z řad herních vývojářů i novinářů.
Epizody

Wolverine a novinky od Nintenda || Chléb & Games
Jakub básní o Wolverinovi, Šárka s Alešem pitvají nadílku nových her oznámených na Nintendu Direct a Aleš se už taky pustil do The Blood of Dawnwalker a má názory! V naší pekárně je rušno. 0:00 Úvod 0:15 Wolverine 20:09 Nintendo Direct 40:07 Ještě jednou Dawnwalker

Pitváme GTA VI a The Blood of Dawnwalker || Chléb & Games
V redakci jsme taky zhlédli bezmála půlhodinovou ukázku gameplaye GTA VI a máme na ni názory! Co se nám líbilo? Co se nám naopak moc nepozdávalo? A jaké jsou naše divoké teorie a přání? A těšíme se vůbec? Vedle toho pak Jakub s Šárkou pitvají nové a hodně povedené upírské RPG The Blood of Dawnwalker. 0:00 Úvod 0:15 Gameplay ukázka GTA VI 31:30 The Blood of Dawnwalker

Finální dojmy a loot z Gamescomu || Chléb & Games
Z Kolína nad Rýnem jsme z Gamescomu přivezli kromě spousty zážitků a dojmů z her přivezli taky spoustu lootu, o který se s vámi podle tradice musíme podělit. Probereme, co jsme hráli v posledním dni a půl výstavy, koukneme, co nám vystavovatelé věnovali za upomínkové předměty a na závěr vám taky ukážeme videa z cest. 0:00 Úvod 0:15 Dojmy z her na druhém dni výstavy 49:17 Loot

Chléb & Games: Dojmy z prvního dne na Gamescomu
Ještě čerstvý krajíc vám přinášíme z Kolína nad Rýnem. Máme za sebou první den na Gamescomu, takže si ještě povídamé o dojmech z her, které jsme první den viděli a hráli. Dojde na Alien: Isolation 2, Zaklínače 3: Písně minulosti, Tides of Annihilation nebo třeba Dungneons & Dragons: Warlock.

Chléb & Games: Co budeme hrát na Gamescomu?
Už je to tady, už se to blíží! Herní svátek Gamescom je za rohem a naše redakce na něm samozřejmě nebude chybět. Jakub se Šárkou proto dali dohromady své nabité kalendáře a prozrazují (u čeho mohou), co si v Kolíně nad Rýnem zahrají. Ve druhé části podcastu pak dvojici doplňuje Aleš, který se stane terčem dvaceti otázek.0:00 Úvod 0:18 Na co si brousíme zuby na Gamescomu? 31:37

Chléb & Games: O nové vlně koopů a 20 otázkách
Než nám příští týden odstartuje první vlna nových recenzí (která se nejspíš zastaví až v říjnu), rozhodla se Šárka s Jakubem na sebe vymyslet 20 otázek o hrách na tělo. Třeba nás více poznáte, stejně jako jsme se u nich poznali my. Kromě toho se ale bavíme o nové vlně kooperačních her v čele s hitovkou Big Walk nebo poslednímu updatu pro Peak. 0:00 Úvod0:15 Big Walk10:05 Peak1

Chléb & Games: S Filipem Ženíškem o překladech videoher
Do pekárny Games.cz přijal pozvání další host, kterým je momentálně v Česku asi nejznámější herní překladatel – Filip Ženíšek. Bavili jsme se o jeho bohaté kariéře, jak probíhaly práce například na The Blood of Dawnwalker a jak se vůbec stát překladatelem her.

Chléb & Games: Final Fantasy Fan Fest a české hry
Máme pro vás protentokrát čistě evropský chléb. Šárka byla o víkendu na Final Fantasy XIV Fan Festu v Berlíně, ze kterého si odnesla spoustu zážitku a bizarních výjevů. Bavíme se ale taky o nových českých hrách a o tom, co momentálně kutí ve Warhorse. 0:00 Úvod 0:15 Fina Fantasy Fan Fest 21:50 Scarlet Deer Inn 26:25 Phonopolis 31:00 Kingdom Come Salvation 37:20 Pán prstenů od

Chléb & Games: S Lukášem Grygarem nejen o Marathonu
Do naší pekárny zavítal host, kterého není třeba představovat. Moderátor, podcaster a herní novinář Lukáš Grygar, se kterým jsme se bavili o Marathonu, zavzpomínali na Morrowind, snažili se jej přesvědčit, ať dá šanci Gothicu a vyslechli si zážitky z The Lord of the Rings Online. Nakonec jsme už v klasickém redakčním složení rozpitvali i Nolanovu Odysseu, kterou už Aleš měl mo

Fight Club – Ohlášení z redakce
Nová podoba Games už funguje nějaký ten pátek, slíbili jsme ale, že se s vámi budeme nadále potkávat při živých streamech ve Fight Clubu. Rádi zodpovíme jakékoliv vaše otázky, řekneme si, jak jsme s novým směřováním Games spokojeni a třeba i to, co bychom rádi do budoucna změnili. Budeme moc rádi, když si s námi přijdete popovídat.

Chléb & Games: O Assassin's Creed Black Flag Resynced a masakru v Microsoftu
O suroviny pro dnešní várku se nám postaral Ubisoft se svým remakem Assassin's Creed Black Flag Resynced, Microsoft se svým velkým restartem Xboxu a id Software s vydáním DLC Doom: The Dark Ages – Revelations. 0:00 Úvod 0:15 Assassin's Creed Black Flag Resynced 29:36 Čistka v Microsoftu a co to znamená? 55:31 Doom: The Dark Ages – Revelations

Chléb & Games: Velký restart Xboxu a digitální budoucnost PlayStationu
V novém podcastu Chléb & Games probírají Aleš a Šárka aktuální situaci u dvou nesmiřitelných konzolových rivalů: Zatímco u Xboxu probíhá aktuálně velký restart, který otřásá v základech studií jako Arkane, Compulsion Games, Undead Labs nebo nejnověji u Obsidianu, PlayStation vyhlásil od roku 2028 konec fyzických disků s hrami v krabičkách. A v palečcích si pesimistickou budouc

Chléb & Games: O GTA VI a fascinujícím roku 1997 s Jardou Möwaldem
V novém podcastu Chléb & Games probrala Šárka společně s Jardou Möwaldem start předobjednávek Grand Theft Auto VI, které letos na podzim rozboří internet. Dále se společně v palečcích vydali do Jardova oblíbeného roku 1997 a Jarda zhodnotil, jestli si nejlepší hry podle Metacriticu skutečně zaslouží být v top 10. A nakonec Jakub s Alešem proberou, jak snadné je spadnout do fas

Chléb & Games: O Fable a potížích v Microsoftu
V pekárně Games.cz jsme napekli bochník, který se točí kolem Microsoftu – dobrého i špatného. Jakub s Alešem si povídají o simulaci života ve Fable a sní o tom, jak se stanou majiteli úspěšných gastro podníků a nemovitostí. Taky ale rozebírají mračna nad Microsoftem a spekulovaným zavíráním studií.0:00 Úvod0:15 Simulace života ve Fable26:00 Palečky: Microsoft si neví rady

Chléb & Games: O remaku Gothicu a Summer Game Festu
V novém podcastu Chléb & Games jsme probrali Jakubovy dojmy z Gothic 1 Remake, u kterého se musel nutit k zahození nostalgických růžových brýlí. Dále se Šárka s Jakubem a Alešem pustili v palečcích do hodnocení povšechných oznámení ze Summer Game Festu, Xbox Games Showcase, Nintendo Directu a dalších přidružených akcí kolem víkendové „ne-E3“.0:00 Úvod 0:15 Dojmy z návratu do K

Chléb & Games: S Karlem Drdou a o State of Play
V novém podcastu Chléb & Games přišel do našeho pekařství Karel Drda rozumovat o World of Tanks: Heat. Dále Jakub se Šárkou palečky zhodnotili nejnovější State of Play o nových hrách od Sony a na konec se taky pobavili o Ace Combat 8: Wings of Theve, které si Šárka zahrála na novinářském eventu v Paříži. 0:00 Úvod 0:15 S Karlem o World of Tanks: Heat 26:49 Palečky: Vše ze Sta

Chléb & Games: O Bondovi a rozšíření Zaklínače 3
Z pece tento týden vytahujeme křupavý bochník, ve kterém si povídáme o novém Bondovi v 007: First Light, spekulujeme o tom, kde by se mohlo odehrávat oznámené rozšíření Zaklínače 3 a v neposlední řadě zpovídáme Patrika Hajdu o tom, co hraje a co je nového v jeho životě.0:00 Úvod0:15 Co je u Patrika nového?38:00 Palečky: Naše teorie o rozšíření Zaklínače 357:08 007: First Light

Chléb & Games: O Forze Horizon 6 s Patrikem a Pánovi prstenů od Warhorse
Další týden, další čerstvě napečený bochník našeho podcastu Chléb & Games. Tentorkát v něm přivítáme hosta Patrika Hajdu, který k nám přišel na návštěvu popovídat o nové Forze Horizon 6. V segmentu palečky divoce spekulujeme novém RPG Pána prstenů od Warhorse a taky pokračování Kingdom Come. No a na závěr Jakub s Alešem probírají, jak moc se povedla, či nepovedla tahovka Warha

Chléb & Games: Jsou remaky lepší než původní hra?
V dnešním Chléb & Games jsme napekli křupavý bochník, ve kterém se bavíme o tom, jak se hrami trávíme dovolenou. V palcích rozdáme rozsudky remakům a hlavně tomu, jestli jsou lepší než původní hry. No a nakonec se pobavíme o nejnovějším hororu z antologie Dark Pictures – Directive 8020. 0:00 Úvod 0:11 Hrajeme na dovolené? 15:17 Jsou remaky lepší než původní hra? 42:53 Directiv

Chléb & Games: Heroes, Path of Exile 2 a hodnocení tříd v Diablu
Druhý díl podcastu Chléb & Games je plný akce, strategizování a chystaných novinek. Pobavili jsme se o spuštění early accessu Heroes of Might and Magic: Olden Era, probrali jsme naše nejoblíbenější třídy v Diablu a zaměřili se na to, co chystá Path of Exile 2 v posledním masivním updatu před plným vydáním. Tak dobré chutnání!0:00 Úvod0:12 Heroes of Might and Magic: Olden Era16

Chléb & Games: Saros a nejrozdílněji hodnocené hry na Metacriticu
Je tady první podcast Chléb & Games, ve kterém si redakce povídá o nových hrách a zajímavých tématech. V dnešním díle probereme novinku od Housemarque, Saros. Podíváme se na hry na Metacriticu, kde se hodnocení novinářů a hráčů nejvíce rozchází a nakonec Jakub otevře stránky své první knihy.

Fight Club #769
S měnícími se vodami internetu se měníme i my. Games procházejí evolucí a o novinkách, které chystáme, si popovídáme v dnešním Fight Clubu. Co jsme si připravili? Jak to bude v praxi fungovat? Kdy, kde, kdo, proč a za kolik? Řekne Aleš, Šárka a Jakub.

Fight Club #768
Capcom se nebojí experimentovat a tvořit nové značky, jak je vidno z aktuální sci-fi akce Pragmata. Jak se originální vesmírná arkáda hraje? O tom si popovídá Jakub, Aleš a Šárka.

Fight Club #767
S vydáním na PlayStation se vesmírný magnum opus od Bethesdy dočkal taky nového obsahu a updatů. Šárka se ve Starfieldu vydala mezi hvězdy v recenzi, a hledala tam odpověď na otázku nejdůležitější: Je Starfiled po skoro třech letech konečně už dobrá hra? Zpovídat ji bude Jakub s Alešem

Fight Club #766
Máme za sebou tradiční posun na letní čas, tedy ten horší z posunů. To nás vedlo k nápadu pobavit se o hrách, které nějakým zajímavým nebo unikátním způsobem s mechanikou posouvání času nebo různých časových rovin pracují. V časovém zmatení se pousí přijít včas Šárka a Jakub.

Fight Club #765
Herním světem cloumá open world akční RPG Crimson Desert. My jsme jej ale hisptersky ještě nehráli. Proč? A jakým hrám jsme místo toho dali přednost? O tom se pobaví Jakub, Aleš a Šárka.

Fight Club #764
V dnešním Fight Clubu se pobavíme o téma, o které se otíráme jen vyjímečně – o multiplayeru. U jakých her jsme začínali? Které nás téměř stály studia? Co Alešovy staré reflexy? A jaký je vlastně Marathon? Na to se pokusí od mikrofonů odpovědět Jakub a Šárka.

Fight Club #763
Oddávali jsme se spoustě her. Ochutnávali dema ze Steam Next Festu, oddávali se server slamu Marathonu, máme rozpracované recenzování Star Trek: Voyager a Mario Tenis Fever a ve volných chvílích hrajeme třeba Pokémony nebo Reigns: Witcher. O tom všem si popovídá Aleš, Jakub a Šárka.

Fight Club #762
Na scénu se vrací legendární hororová série Resident Evil s novým dílem Requiem, a to je ideální příležitost, jak si pokecat nejen o posledním dílu, ale taky o Resi obecně a načrtnout směr, kterým kráčí. U mikrofonů se sejde Jakub, Šárka a Aleš.

Fight Club #761
Sony odvisílalo první letošní State of Play, tak si shrneme, co všechno jsme na něm viděli, které novinky nás učarovaly, a co naopak chybělo. U mikrofonů se sejde Jakub, Šárka a Aleš.

Fight Club #760
Únor teprve začal a máme tady první desítkovou recenzi. Proto si ve Fight Clubu probereme Mewgenics, dojde taky na novou Yakuzu Kiwami 3 anebo bizár od Sudy51 Romeo is a Dead Man. U mikrofonů se sejde Jakub, Šárka a Aleš.

Fight Club #759
Ubisoft odstartoval nový rok masivním propouštěním, zavíráním studií a rušením projektů, které mimo jiné odskákal i remake Prince of Persia: The Sands of Time. Kromě toho se pobavíme taky o očekávaných hrách, které se ukázaly na Xbox Directu. Ve studiu se sejde Šárka, Aleš a Jakub.

Fight Club #758
Šárka s Jakubem viděli Silent Hill: Noční Můry a vzhledem k momentálnímu mlžnému počasí to berou jako ideální záminku pobavit se o slavné hororové značce v širších souvislostech. Co nás čeká, zavzpomínat na zlatou éru PlayStationých klasik i načrtnout směrým, kterým bychom byli rádi, aby se série ubírala. Jakuba se Šárkou pak doplní Aleš.

Fight Club #757
Začátek roku nahrává k tradičnímu pohledu do křišťálové koule a našim predikcím, co se v nadcházejícím roce stane. Věštíme zásadní změny v herním průmyslu? Nástup nových žánrů? A jak si myslím, že dopadne GTA VI? Do tarotu pohlédnou a interpretují výsledky Aleš, Šárka a Jakub.

Fight Club #756
Vánoční svátky pravidelně využíváme k odškrtávání her z rostoucího seznamu titulů, na které přes rok nebyl čas. Jak se nám to povedlo letos? A jak obecně k hernímu backlogu přistupujeme? O tom se baví v prvním díle Fight Clubu v roce 2026 Šárka a Jakub

Fight Club #755
Rok se chýlí ke konci a s ním se na svátky odebírá i naše redakce. Jaké jsou naše plnány na Vánoce? Které herní resty hodláme dohnat? A očekáváme třeba nějaké herní dárky? O tom se baví Jakub, Aleš a Šárka.

Fight Club #754
Měli jsme možnost intenzivně týden hrát novou hru Edmunda McMillena – Mewgenics. A už teď můžeme říct, že se v ní rýsuje indie miláček příštího roku. Nebudeme se ale bavit jen o křížení koček v neskutečně hlubokém taktickém RPG, ale o hrách s kočkami obecně.

Fight Club #753
Na prozatimní ohlédnutí za letošním rokem jsme si přizvali hosta s neotřelými názory a hbitým ostrovtipem. V dnešním Fight Clubnu redakci ve složení Šárka a Jakub navštíví člověk, jehož není nutné příliš představovat – Karel Drda. Spolu se pobaví o nejpamátnějších herních zážitcích roku 2025

Fight Club #752
Čím dál více herních společností investuje do rozvoje umělé inteligence. Co to bude znamenat pro hry a herní průmysl jako takový? V čem si myslím, že je AI ve vývoji přínostná? A dokáže nahradit lidskou kreativitu? O tom se pobaví Jakub se Šárkou.

Fight Club #751
Geoff Keighley v pondělí nominace na letošní The Game Awards, a tak se Šárka s Alešem pobaví o kandidátech na letošní hry roku v čele s rekordmanem Clair Obscur: Expedition 33, ale také o českém zástupci v podobě Kingdom Come: Deliverance II, které soupeří rovnou ve třech kategoriích.

Fight Club #750
Nový díl budovatelské strategie Anno nás vezme nejdále do historie do období starověkého Říma. Při té příležitosti se Aleš, Jakub a Šráka pobaví nejen o tom, jak se nejnovější dílo hraje, ale taky na další hry, které zajímavé a populární období ztvárňují.

Fight Club #749
V redakci teď všichni hrajeme na nějaké formě handheldu. Ať už to je MSI Claw, Legion S Go nebo Switch 2, pobavíme se o tom, jaké jsou naše zážitky s novou generací hardwaru. Aleš, Jakub a Šárka pak proberou nejnovější seriálovou produkci v čele se 4. sérií Zaklínače a To: Vítejte v Derry.

Fight Club #748
Jen tak si s přáteli sednout před televizi a zahrát si společně nějakou hru – kdysi poměrně běžný úkaz. Dnes čím dál vzácnější, a dokonce i tradičně kooperační tituly se hraní na jedné obrazovce zbavují. Mají ještě tyto hry budoucnost? A jaké vám doporučíme, pokud chcete třeba zábavu ve větším kolektivu? Debatuje Šárka s Alešem.

Fight Club #747
Bloodlines 2 se po letech vývojového pekla dostaly na světlo světa a stejně jako skutečný upír na slunečních paprscích shořel. O jeho pohnutém osudu a dalších upírských hrách si poví Jakub, Šárka a Aleš.

Fight Club #746
S vydáním Battlefieldu 6 se nemůžeme bavit o ničem jiném než o nejnovějších explozivních obrazech moderní války. Řeč ale přijde i na vojenské střílečky obecně, a taky na to, co momentálně hrajeme. U mikrofonů se potká Šárka, Jakub a Aleš.

Fight Club #745
Tvůrce Zaklínače Andrzej Sapkowski se nechal slyšet, že žádná adaptace nemůže být tak dobrá, jak původní dílo. Proto se ve Fight Clubu zaměříme na adaptace slavných knih, komiksů a filmů... co dělá adaptaci dobrou? A které se naopak vůbec nepovedly? O tom se pobaví Aleš, Šárka a Jakub.

Fight Club #744
Games Workshop rozdává licence na svoji wargamingovou stolní hru Warhammer 40,000 vlevo vpravo. Výsledkem je nejen spousta knih, seriálů a chystaných filmů, ale taky her. Ať už jde o návrat strategie Dawn of War IV, akční řež Space Marine nebo RPG Dark Heresy, Warhammer 40K se stává popkulturním fenoménem, který hrozí pohltit i Hvězdné války. O tématu se baví ti nejpovolanější

Fight Club #743
Hororová série Silent Hill zažívá recenzi. Po dlouhých letech, kdy značka ležela ladem a rodila jen nepodarky, jsme dostali fantastický remake Silent Hill 2 a neméně povedený Silent Hill f. Okrajový žánr tak slaví renesanci návratem slavných značek, třeba v podobě nového Resident Evilu Requiem, které jsou silnější než kdy dřív. O hororových hrách debatuje Šárka a Jakub.

Fight Club #742
Předběžný přístup: ano, nebo ne? A jak dlouhý? Šárka, Jakub a Aleš debatují nad hrami, které světlo světa spatří ještě před vydáním plné verze. Má čím dál populárnější praktika ve videoherním průmyslu místo? A pokud ano, jakých her by se měla týkat?

Fight Club #741
Sedm let jsme čekali na vytoužený Hollow Knight: Silksong, který opět pozvedl žánr metroidvanií na výsluní. Žánr, který nese jméno po slavné hře na NES už od roku 1986. O Silksongu a všech důležitých zástupcích se pobaví Aleš, Jakub a Šárka.

Fight Club #740
Metal Gear Solid Delta ve velkém stylu vrátil na výsluní slavnou špionážní sérii. Konami pomalu oživuje značku, která dlouho ležela u ledu kvůli odchodu tvůrce Hidea Kodžimy. Jaká by podle nás měla být její budoucnost? O tom se pobaví Jakub se Šárkou v dnešním Fight Clubu.

Fight Club #739
Největší videoherní veletrh Gamescom je za námi – hráli jsme spoustu her, zažili ještě více zážitků a hodně cestovali. O tom, co všechno jsme v Kolíně nad Rýnem viděli si povídá Jakub se Šárkou za zvídavých dotazů Aleše.

Fight Club #738
Nastal herní svátek roku a my u něj nesmíme chybět. Šárka a Jakub se vydali na kolínské výstaviště na největší evropský veletrh Gamescom. Hrají nové hry, viděli dosud neoznámené novinky, pořádají rozhovory a stýkají se se zajímavými lidmi z herního vývoje. V neposlední řadě taky fasují spoustu herního merche, se kterým se taky tradičně pochlubí. I přes technické potíže, takže

Fight Club #737
Kdysi legendy, dnes symbol korporátní hamižnosti a her bez špetky invence. Aleš a Šárka si popovídají o úpadku dříve slavných studií, která přišla o své kouzlo a duši zaprodala mamonu.

Fight Club #736
Do Fight Clubu se po roce vrací náš bývalý kolega Pavel Makal, kterého mezitím kariérní proudy donesly na křeslo PR zástupce v českém studiu Perun Creative. A proto se kromě uplynulého roku pobavíme hlavně o keltském akčním RPG Kromlech, na kterém Peruni pilně pracují.

Fight Club #735
Recenze – náš i váš nejoblíbenější novinářský žánr. Aleš, Šárka a Jakub si ve Fight Clubu popovídají o tom, jaké mají při hraní rituály, osvědčené postupy, aby hru co nejlépe zhodnotili a napsali co nejlepší text. Řeč dojde ale i na další témata jakým jsou seriály podle her, které se množí jak houby po dešti. Pobavíme si taky o tom, co hrajeme.

Fight Club #734
Hry jsou audiovizuální médium, a v dnešním Fight Clubu se proto Šárka s Jakubem zaměří hlavně na tu audio stránku, konkrétně na soundtracky. On i letošní rok totiž přihrál hned několik hudebních podkresů, které stojí za to, pobavíme se ale i o našich nejoblíbenějších soundtracích vůbec.

Fight Club #733
Mass Effect udělal za svou brilantní sérií space oper rozkydlou tečku v podobě Andromedy. Od té doby, aby člověk pořádně epické vesmírné sci-fi pohledal. Na obzoru se ale rýsuje slibný Exodus nebo bombastický The Expanse. Oba se spoustou styčných bodů s Mass Effectem. Podaří se jim prorazit a třeba pokořit chystaný Mass Effect 4? A co jsou vlastně nutné prvky, které by dobrá s

Fight Club #732
Jak nabírají na popularitě filmy s maskovanými superhrdiny, zákonitě se jejich oblíbenost promítá i do her. Kdysi spíše okrajový žánr konečně získal pozornost minstreamových studií, které dokáží tvořit skvělé pecky, ale i nepochopitelné propadáky. Ty nejlepší, nejhorší a chystané superhrdinské hry si propere Aleš, Jakub a Šárka.

Fight Club #731
Začínají prázdniny, horka, období dovolených. Tak si dáme téma odlehčeně letní – do jaké hry bychom vyrazili na dovolenou? Je ideální představa volna nošení balíků v pustém světě Death Stranding? Relaxování na pláži s Tifou a Aerith? Nebo naopak návštěva mrazivé Antarktidy v The Thing? O tom debatuje Šárka, Jakub a Aleš.

Fight Club #730
Hideo Kodžima a jeho tým nám tento týden po šesti letech nadělují pokračování simulátoru poslíčka. Death Stranding 2: On the Beach je přístupnější a svižnější, ale pořád po čertech podivná záležitost, takže hezky probereme všechny časodeště, miminka v lahvích, vyvržené věci a bosé slečny pobíhající dehtem.

Fight Club #729
Víkend naditý hrami je za námi, můžeme na chvíli vydechnout a vstřebat všechna ta oznámení, která se udála. Pobavíme se o tom, co nám udělalo největší radost, co nás naopak zklamalo a na co se nejvíce těšíme. K Šárce s Alešem se připojí Jakub, který možná přihodí i nějaké ty dojmy z hraní na Nintendu Switch 2.

Fight Club #728
Aleš se Šárkou se pohrouží do spekulací o tom, co bychom mohli vidět na letošním Summer Game Festu, který se odvysílá už tento pátek (a my budeme u toho!). Mezi rekordním počtem partnerů najdeme třeba po dlouhé době Nintendo, ale taky Valve. Očekáváme taky spoustu přesných dat vydání po tom, co se odložilo GTA VI.

Fight Club #727
V netradičně tradičním formátu se vrátíme ke hrám, které hrajeme a filmům či seriálům, na které koukáme. Můžete se těšit na soulsovky, bagety, farmaření i diktátory. Tentokrát v plné sestavě Šárka, Aleš a Jakub.

Fight Club #726
Šárka se vrátila po skoro třítýdenní dovolené v Japonsku, odkud si přivezla kromě spousty suvenýrů taky neméně zážitků. A to i herních! Jakubovi ve Fight Clubu poví, co ji překvapilo, jaké bylo Nintendo muzeum v Kjótu, jak se spalo v kapslích a jestli už je ráda, že je doma.

Fight Club #725
Konečně se nám představila nová Mafia: Old Country, což je samozřejmě skvělá příležitost pobavit se o tom, co od nového dílu kultovní série očekáváme a jak na ni vzpomínáme. Do nostalgie se pohrouží Aleš s Jakubem.

Fight Club #724
Paradox hodlá oznámit tajuplný Project Caser, což nás přivádí na myšlenku, v čem jsou vlastně Grand strategie tak zábavné, návykové a jak do nich nejlépe proniknout. Historickou přednášku na téma: Kterak se nejlépe dobývá svět povede zkušený stratég Aleš a bedlivě mu bude naslouchat Jakub.

Fight Club #723
S každým rokem přibývá remasterů a remaků starých her, které na nás vydavatelé valí. Ať už jde i o dekády staré tituly jako v případě The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster nebo novější tituly jako je Days Gone Remastered, může oprašování a znovuprodávání starých her svědčit o kreativním vyčerpání? O tom bude diskutovat Jakub s Alešem.

Fight Club #722
Bethesda konečně oznámila oficiální remaster/remake The Elder Scrolls IV: Oblivion. Aleš, Šárka a Jakub na legendární RPG zavzpomínají a taky se pobaví o tom, co by od moderní verze očekávali, případně jestli to je významnější cesta pro Bethesdu a její značky.

Fight Club #721
Šárka vyrazila do Londýna, aby si na vlastní ruce vyzkoušela Nintendo Switch 2. Je z konzole nadšená? Jak na ní vypadají staré i nové hry? A co joy-cony? Všechny aspekty druhé generace hybridní konzole probere ve Fight Clubu spolu s Jakubem. Bude Switch 2 stejný hit jako jednička?

Fight Club #720
Po delší době v redakci Aleš se Šárkou přivítají hosta. Není jim nikdo jiný než bývalý šéfredaktor Games, stálice Levelu a odborník na hry slovo vzatý, Petr Poláček. Shledání po letech se ponese nejen v duchu vzpomínání, ale dojde řeč i na novinky a samozřejmě taky na hry.

Fight Club #719
Legendární akce Doom se letos přihlásí o slovo v řežbě s podtitulem The Dark Ages, kterou si Šárka jela vyzkoušet až do Frankfurtu. Jak se přírůstek dalšího dílu veleslavné střílečky jeví? A co samotný Doomslayer, nepatří už do důchodu? O tom se Šárka pobaví spolu s Alešem a Jakubem. A probrali jsme i za čerstva nový Nintendo Switch 2 Direct.

Fight Club #718
K některým hrám jsme si hledali cestu složitěji. Mohlo to být zrovna aktuálním rozpoložením, (ne)chutí, anebo nám prostě nesedly. Zkrátka i kriticky oceňované a objektivně skvělé hitovky nemusíme milovat na první dobrou a přesně o takových titulech se ve Fight Clubu bude bavit Jakub, Aleš a Šárka.

Fight Club #717
S vydáním Assassin's Creed Shadows přichází na přetřes spekulace o budoucnosti série. Jak dlouho akčním adventurám vydrží dech bez dalšího zásadního rebootu a změn hratelnosti? O tom debatuje ve Fight Clubu Jakub, Šárka Aleš a nečekaný host.

Fight Club #716
Informacemi nabité preview k očekávanému Death Stranding 2: On the Beach nás totálně odrovnalo. Kodžimovo veledílo je v traileru tak nabité náznaky a pomrknutími, že nemůžeme jinak a emočně se o novém nášupu emocí pobavit ve Fight Clubu. Tentokrát se u mikrofonů střetne Aleš se Šárkou.

Fight Club #715
S vydáním další kooperativní hry na jedné obrazovce od Josefa Farese si klademe otázku, kam se vlastně split screen poděl. Režim, který byl přítomný v prvních dvou konzolových generacích, je v dnešní době spíše vzácnost. Má split screen své místo mezi hrami? Jak na něj vzpomínáme? O tom se baví Aleš, Šárka a Jakub.

Fight Club #714
Když vychází nový Monster Hunter, je to ve světě vždycky velká událost. Série akční her o boji s obřími bestiemi se celosvětově prodalo přes sto milionů kopií. S vydáním Monster Hunter Wilds se proto Jakub a Šárka pobaví o tom, proč jsou hry tak úspěšné a proč se u nás o nich více nemluví.

Fight Club #713
Tento týden nás ve studiu navštíví PR manažer studia Warhorse, Tobias Stolz-Zwilling. Spolu s Alešem a Šárkou nahlédnou pod pokličku vývoje Kingdom Come: Deliverance 2. Jaké strasti a starosti s druhým dílem přišly? Kolik práce je na hře ještě čeká? A jak hodnotí vydání hry a její úspěch? O tom se pobavíme ve Figh Clubu s pořadovým číslem 713.

Fight Club #712
Je to tady! Vychází Kingdom Come: Deliverance 2, a proto nemůžeme Fight Club zasvětit ničemu jinému než středověkému RPG z českých luhů a hájů. Jak hru hodnotí v zahraničí? Co na ni říkáme? Jaký má úspěch? To vše Aleš, Jakub a Šárka proberou v podcastu.

Fight Club #711
Všechno je Xbox, jsme i my Xbox? Nová cesta Microsoftu kráčí multiplatformními hrami a cloudovým hraním, ostatně to dosvědčují i hry ohlášení na Xbox Developers Directu. Co to ale znamená pro konzoli jako takovou? O tom se baví Aleš, Šárka a Jakub.











